独家版权—非魔网下魔核法师职业
人的基本属性单位
(1)力量度:力量表现了人物的肌肉和身体力量,一般分为原始力量潜力和开发力量潜力(因为力量更在于肌肉用力的“齐劲”)
(2)神经度:也就是灵敏,虽然表面表现了人物的手眼协调程度以及灵活敏捷程度、反射快慢以及平衡感。但是实际上是神经反应速度,以及对肌肉的调动程度
(3)体质度:体质表现了人物身体的健康程度以及持久力,当然也同样体现了免疫能力
(4)智力度:智力表现了人物学习和思维的能力
(5)感知度:表现了人物的意志力、常识判断力、感知力、洞察力和直觉。智力表现人物分析信息的能力,知觉更多的表先在对周围事物的察觉和了解上。
(6)亲和度:这项表现了人的个人魅力,但是更在于对元素,对能量的契合度,在本体系中,亲和度成为了法师的关键属性
(7)精神转化度:本系统法师特有属性
(8)魔核转化度:本系统法师特有属性
(9)魔力值:魔法元素和精神结合的产品
魔网:本系统中,将不存在魔网,有的只有无限的四大元素(以及其变种)和光暗能量,因此与法师有关的神,更来自元素神和光暗二神(假如有的话),不过没有神也无所谓,毕竟元素并非神来主宰,神只是一种控制而已,这样的话,法师的属性就体现在了四个方面——精神力转化度、感知度、亲和度、智力度
(1)精神力转化度:主要技巧——冥想。
精神力转化度的最初,也是最关键的属性,人体,本来就有一套由肉体生命力转化成精神力量的系统,但是普通人是通过吃饭、消化、休息来补充精神,而法师的第一步,就是通过冥想来进一步从人体的生命力中提炼出更多更强的精神——注意,正因为如此,所以见习法师和1—5级法师,都非常虚弱,体力不是很好
换句话说,法师的第一个修炼,就是加强人体的“精神转化度”的程序,并且积蓄大量精神力量,当大量的精神积蓄起来之后,人就可以加强对魔法元素的感知,所以说,本系统中,八项属性是相互影响的,并非彼此独立不相关,强健的身体可以提供更多的精神力量,因为有着更多的生命力,所以八项属性只有主次之分,而没有什么是无关的
能够感知魔法元素,就说明成功的进入了魔法世界,成为一个合格的魔法学徒(或者说见习魔法师也可以)
(2)亲和度:当精神力量能够感知魔法元素时,一个先天属性就非常重要,那就是亲和度,也就是和魔法元素的亲和程度,亲和度越高,越是容易吸取元素力量,精神力量越强,越是容易控制更多的元素力量
在这里,不得不说上一句:那就是无论元素还是能量,一旦过量,对人是有害,比如说,微弱的正能量,可以刺激人体新陈代谢,增加活力,但是一旦超过人体的平衡,就会出现无限生长的细胞(肿瘤),而负能量的负作用更加明显,吸取到人体之中,会导致器官的枯竭和死亡,其它的风、火、地、水也是一样
在5级之前,唯一的办法就是用精神力和元素力混合,打成一片,因此形成“魔力”这个新力量,这新力量,由于有着精神力的包裹和控制,对人体的影响就少了许多,也可以随意控制使用
因此,这个阶段法师的程序就是:冥想——增加精神转化度——扩大感知度——使用亲和度——精神和元素结合,形成魔力
(2)魔法能量的初步结构
有了魔力,就可以施展魔法,但是早期的初级法师,能够简单的把魔力直接发出去(比如,我吸取了火元素,并且和精神力结合,那就可以直接施展火苗术之类的一级法术)
因此,一级法术的早期标志就是:它只能发出属性单一的魔法,比如微风、火苗、小光,暗影等等
法师并不满足于这种简单的魔法,在这个研究中,法师诞生了二条路,一条就是单一属性的魔法进行强化结构,比如说,法师发现,火之魔力,如果以一定的技巧发出(压缩集发),威力就会扩大几倍,这就诞生了第一个真正能够具备杀伤力的魔法——火焰箭
火焰箭是一个典型的二级魔法,有了这个思路,法师又改善出一级法术能量范围内允许的技巧,形成了能量集弹(按照属性不同,而产了属性不同的能量集弹,比如说风刃、火炽、石弹、冰块等),其原理就是在一级法术能量范围内,进行压缩释放
第二条路,就是把几种魔法元素结合起来,魔法师发现,几种魔力一旦结合,组合产生的效果就产生了许多许多种变化和效果,法师把这称为“复合魔法”,这时,又一个重要的属性变成了法师的关键属性,那就是智力问题,无论是用精神力量来转化出魔力,又自行用魔力组合成各种各样法术,这都需要极高的智力来完成这样复杂的工作
一旦出错?轻者受伤,中者变异,严重的死亡,不过幸亏是魔力是自己建造的,一般情况下只会产生轻微的破坏,同时,精神力结合魔力组成法术,存放在体内,用掉了,就会出现连同精神力一起用掉,因此法师的身体一向不好,毕竟精神力就是法师生命力的变种,但是法师不会失去魔法记忆,所以这种魔法师无需重复记忆同一个魔法笔趣阁小★说网★wWW.HAOBIQUGe.cOM
比如说蛛网术这个典型的复合魔法,就必须用水,土,风的力量结合,形成具有粘性的蛛网,这种复合魔法的成功,是无数的法师经过实验得出的最佳比例,除非是天才,不然别想着创造和改善出新的法术,毕竟一个人想超越无数先辈的研究是不太可能的事情,但是同样,一旦创造出一个成熟的魔法,立刻会载入魔法史册,并且贯它的名字而命名法术
以后就没有什么特殊了,无非就是能量越来越大,复合的程度越来越复杂而已,从三级到九级都是如此
(3)魔法内外核的诞生
随着魔力的越来越强,魔法结构越来越复杂,法师恐怖的发现,自己的人体,最多只能承担魔法三级的效果,再多了,就会导致魔力超过人体的承受极限,而导致法师折寿、死亡、变异、生病等等,这个问题,在很长时间内,成为了人类魔法极限所在,因此人类当时把0级魔法当成魔法学徒的标志,而1级魔法范围内的法师(1—2级),就是低级魔法师,2级魔法范围内的法师(3—4级),就是中级魔法师,3级魔法范围内的法师(5—6级),就是高级魔法师,并且为更高的魔法师设了一个高不可攀的等级——魔导师(话说魔导师也不是不可能存在,比如说,淋浴了龙血,吃到什么奇怪的东西,或者千万人之中出现一个变异体,总之,就是超过一般人承受极限的人)
不过,不得不说,魔法师是一个疯狂的家伙,他们也慢慢知道了魔法之所以不能攀登到更高,就是因为人体极限的缘故,因此一时间,魔法师甚至疯狂的改造自己,什么植入异族血统,杂交,还有喝人血吃人心饮脑浆之类,都可以干得出,导致很长时间内,魔法师变成了普通人眼中的巫女和巫棍,而取得一点成就的魔法师,为了保持这种成就,就内部通婚,形成了魔法师家族相互通婚绝不外流的传统,甚至可能内部乱伦解决
这就是漫长的黑暗时代啊
至于,某个叫荆柯守的疯狂法师,有了一条新思路,既然人体不能承担这样大的能量,为什么不制造一个容器来承担它们呢?开始时,他想的是外在的魔法容器,这个思路还是相当有效果的,经过他的主持,在魔法师工会的帮助下,魔法外核还是研究了出来
安尼恩能核:安尼恩能核就是魔法外核的名字,开始是易于存放能量的水晶和宝石,后来发展到极限,就产生了一块由无数宝石组成的大块晶球,并且可以在法师的引导下,吸取周围的元素能量,这种技术发展到极限,就是在安尼恩能核的领域内,魔法力量空前强大,法师可以利用安尼恩能核,来不断研究本来无法研究的法术,或者创造出魔法物品,到了最后,甚至可以诞生出法师塔,以及天空之城这样的魔法颠峰成就——法师甚至组合出了延长寿命的法术,而数百年来,魔法力量就达到了顶峰。
数个安尼恩能核,甚至组成区域网,彼此交流,因此魔网也隐隐开始形成,但是有人的世界,就有江湖,大家都不是傻瓜,都开始注意到了这种新兴的魔网对世界的影响,因此都拼命争夺魔网的控制权,而在这方面,不是魔法而是政治了
注意,在这个时代,魔法师仍旧没有超过人体的极限,他们虽然可以利用安尼恩能核来施展出四级五级甚至更高的法术,但是他们本身最多只有六级法师(三级魔法),因此魔法师如果失去了魔核(比如法师塔和天空城),就并不比凡人高上多少——总结的说,魔法师本身只是类似我们科学家,本身没有独立的力量,仍旧被政治力量所操作
在一次事件冲突中,那个叫荆柯守的家伙被事实上驱逐了,法师工会和政治力量,恐惧他出神入化的操作魔核的手段,因此禁止他接触魔核(就好比黑客被禁止接触电脑网络),他不但变成了一个区区六级法师,而且还失去了漫长的生命(不能接触魔核就没有力量延长自己的生命)
这使荆柯守十分恐惧和伤心,毕竟是他创造出了魔核理论,也第一次实践成功,可以说,他就是魔法之父,但是忘恩负义的魔法师和政治力量竟然敢驱逐他,事实上判决他死刑,因此他开始研究“不可被夺走的魔核”
魔法内核,第一次闪过了他的思考之中,他凭借着自己的才学,开始研究怎么样在体内形成魔核,这样的研究,终于在他的寿命结束前完成了,魔核在身体内建成——它超越了人体的极限,开始拥有完全属于自己的魔核
但是不动声色的他,开始消失在城市之外,许多人以为他就是因为伤心过度而自寻死路了——野外可全部是凶狠的异族和野兽,一个六级的衰老法师,只有死路一条——可是,在野外,内核不断强大,魔核就是一个相对安全的魔法元素组合工厂和存放空间,也是吸取元素的摧化器,然后他开始拥有四级法术,五级法术,甚至六级法术,七级法术……
回去的他,就带来了魔法历史的改革——魔法师工会在早期根本不能抵御这种超级魔法师的潜入,致命的魔力通过魔网渗透到了各个魔核之中,然后在一日之内爆发……顿时,所有天空城都堕落,所有法师塔都停止工作,无数的人和魔法师,恐怖的发觉自己或者堕到地上摔个粉碎,或者就如脱guang了衣服暴露在世界之前(城市的一切魔法防护都失效),辉煌的文明一日堕落,而魔法内核的时代,成为了主流,魔网的历史可能性,消失在了这个世界之中
这就是此国度的历史……
普通人的数据为10,每升1点就是增加10%
数据,以沙克恩达为例,他的有关法师的关键数据是——智力16,亲和度18
(1)对智力来说,10点智力,正好是理解0级魔法,而沙克恩达智力有16,是普通人的倍,也就是说,如果普通人的智量是100,那他就有177,因此他的理解的魔法极限是6级魔法——换句话说,如果没有例外的话,他的法师等级永远停留在十二级的程度
(2)对亲和度来说,他有着18点,这是非常了不起的数字,普通人的10点,是无法有效的吸取元素或者光暗力量,而每增加1点,才能获得一种能量,因此原则上,其实只有14点亲和度,才算是合格法师的起点,但是要想获得光暗能量,却必须2点计算,因此18点亲和度,可以使法师具备驾御六大能量的力量,因此成为通学的法师,具备成为大法师的潜力
这当然是一部分,更大的原因是,吸取元素的速度,以及驾御元素的能力,10点之后,每提高1点,吸取的速度就可以增加5%,而驾御法术的难度也可以提高5%,因此,18点的话,就意味着,比普通人(假如能够施法的话,速度减少40%左右),这在实战中是一个巨大的优势
(3)精神力却是一个很普遍的数据,虽然人和人的天生精神值有着差距,但是通过冥想修炼,都可以增加,普通人的数据是10,那精神力就仅仅是2(正好是施展一次戏法的程度,施展之后会脸色苍白,昏昏欲睡)
注:一个人保持正常思考的精神极限是1,如果是法师,更是必须保持五分之一的精神总量,不然会永远损害大脑
每升一级,就是精神力量增加左右
因此等级如下
1级法师:起点是4
2级法师:6
3级法师:8
4级法师:12
5级法师:15
6级法师:18
7级法师:21
8级法师:28
9级法师:36
10级法师:48
11级法师:65
12级法师:85
13级法师:110
14级法师:188
15级法师:250
16级法师:325
17级法师:425
18级法师:550
19级法师:715
20级法师:925
精神力突破1000者,就进入魔法领域的圣域,而能够支配更多更复杂的法术,并且其精神力量的总量,已经开始具备点燃神火,或者观察宇宙规则的能力
1级魔法的平均消耗魔法值,是2
2级魔法的平均消耗魔法值,是3
3级魔法的平均消耗魔法值,是5
4级魔法的平均消耗魔法值,是8
5级魔法的平均消耗魔法值,是12
6级魔法的平均消耗魔法值,是18
8级魔法的平均消耗魔法值,是28
9级魔法的平均消耗魔法值,是45
10级魔法的平均消耗魔法值,是100(附:但是没有达到21级的,就算有魔力也不可能发出,因为只有21级以上的精神力量,才能吸取到最精纯的魔法力量来发出此项魔法)
关于魔法准备时间:谁看见有人在打仗的时候再制造子弹?所以这种体系也需要提前准备魔法,并且通过休息来恢复精神力,一般来说,10点智力组合一个0级魔法,需要15分钟,当然,18点智力准备8级魔法也是15分钟——这指熟练的法师,如果是第一次当然要耗费很长时间
11点智力,如果组合的是0级魔法,就可以减少10%的时间了,12点智力,如果组合的是0级魔法,在减少的基础上,再减少10%的时间,并且以此类推
而在战场上,哪会给你十五分钟甚至更久的时间来组合法术?所以也必须提前准备魔法,不过到了万不得已的时候,也可以争取时间进行组合新法术(假如你还有魔力的话),这就使法师更加灵活多样,更符合实际
于空间和时间,归到能量的极限就可以了——按照现在的科学说,时间和空间的确受能量而扭曲,这样的话,什么时间停止,空间门之类,都可以顺利施展,至于幻术更是简单,无非是精神系而已,精神系就是人本来就有的能力——空间和时间本来就应该是无比高级的法术,哪能够随便施展出来,当然要起码是传奇法师才行,这才能解决世界上有了传送门之后,军事上政治上的问题(如果军队能够快速穿越,那世界早就变了,根本不可能是中世纪)
至于灵魂,基本上不归于负能量,凡人想接触和控制灵魂,就必须是21级以上才能够接触,当然,由于牧师的法术其实来自神,是由神力来完成,因此可以很少等级时,就接触到灵魂这种东西,本来凡人就应该轰杀肉体,如果凡人都能够随便接触和控制灵魂,那要神来干什么?
神术当然还是牧师的专利,如果不是牧师,又是凡人的话,想施展类似神术的效果,起码必须是传奇法师——世界上又有几个传奇法师?当然,成为半神就可以随便施展神术了,至于死灵法师,召唤的是负能量的骷髅骨龙,又不是灵魂,所以和死神也没有什么关系?完全可以设定召唤不死生命更是一种负能量推动的存在,而没有灵魂
还有,位面商人当然是非常特殊的存在,因为随便跨越位面,实际上是非常破坏平衡和yy的,这永远只应该是神和半神,以及一些强大的恶魔天使或者传奇法师的特权
我的思路就是:魔网其实就是无数外核形成的网络,这就是魔法外用的颠峰成就,而内核,就是为了获得“不可被夺走的魔核”,这就是魔法内用的颠峰成就
如果一个魔核法师到了有魔网的世界,它就会发觉,一个个法师是用户分端,而总机是魔法神,不过,这种魔法师在魔核法师看来,都是假魔法师,因为一旦超出这个魔网范围,它就失去了一切力量
只有魔核法师,才号称:只要有能量的地方,就是我们的领域,无论跑到那里都不会失去魔法力量,而且永远不受制于人和神,才是魔法师的真正王道!
再次宣布:这是偶独家版权,所有dnd分子,不经我许可,就是侵权,受法律责任
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(1)力量度:力量表现了人物的肌肉和身体力量,一般分为原始力量潜力和开发力量潜力(因为力量更在于肌肉用力的“齐劲”)
(2)神经度:也就是灵敏,虽然表面表现了人物的手眼协调程度以及灵活敏捷程度、反射快慢以及平衡感。但是实际上是神经反应速度,以及对肌肉的调动程度
(3)体质度:体质表现了人物身体的健康程度以及持久力,当然也同样体现了免疫能力
(4)智力度:智力表现了人物学习和思维的能力
(5)感知度:表现了人物的意志力、常识判断力、感知力、洞察力和直觉。智力表现人物分析信息的能力,知觉更多的表先在对周围事物的察觉和了解上。
(6)亲和度:这项表现了人的个人魅力,但是更在于对元素,对能量的契合度,在本体系中,亲和度成为了法师的关键属性
(7)精神转化度:本系统法师特有属性
(8)魔核转化度:本系统法师特有属性
(9)魔力值:魔法元素和精神结合的产品
魔网:本系统中,将不存在魔网,有的只有无限的四大元素(以及其变种)和光暗能量,因此与法师有关的神,更来自元素神和光暗二神(假如有的话),不过没有神也无所谓,毕竟元素并非神来主宰,神只是一种控制而已,这样的话,法师的属性就体现在了四个方面——精神力转化度、感知度、亲和度、智力度
(1)精神力转化度:主要技巧——冥想。
精神力转化度的最初,也是最关键的属性,人体,本来就有一套由肉体生命力转化成精神力量的系统,但是普通人是通过吃饭、消化、休息来补充精神,而法师的第一步,就是通过冥想来进一步从人体的生命力中提炼出更多更强的精神——注意,正因为如此,所以见习法师和1—5级法师,都非常虚弱,体力不是很好
换句话说,法师的第一个修炼,就是加强人体的“精神转化度”的程序,并且积蓄大量精神力量,当大量的精神积蓄起来之后,人就可以加强对魔法元素的感知,所以说,本系统中,八项属性是相互影响的,并非彼此独立不相关,强健的身体可以提供更多的精神力量,因为有着更多的生命力,所以八项属性只有主次之分,而没有什么是无关的
能够感知魔法元素,就说明成功的进入了魔法世界,成为一个合格的魔法学徒(或者说见习魔法师也可以)
(2)亲和度:当精神力量能够感知魔法元素时,一个先天属性就非常重要,那就是亲和度,也就是和魔法元素的亲和程度,亲和度越高,越是容易吸取元素力量,精神力量越强,越是容易控制更多的元素力量
在这里,不得不说上一句:那就是无论元素还是能量,一旦过量,对人是有害,比如说,微弱的正能量,可以刺激人体新陈代谢,增加活力,但是一旦超过人体的平衡,就会出现无限生长的细胞(肿瘤),而负能量的负作用更加明显,吸取到人体之中,会导致器官的枯竭和死亡,其它的风、火、地、水也是一样
在5级之前,唯一的办法就是用精神力和元素力混合,打成一片,因此形成“魔力”这个新力量,这新力量,由于有着精神力的包裹和控制,对人体的影响就少了许多,也可以随意控制使用
因此,这个阶段法师的程序就是:冥想——增加精神转化度——扩大感知度——使用亲和度——精神和元素结合,形成魔力
(2)魔法能量的初步结构
有了魔力,就可以施展魔法,但是早期的初级法师,能够简单的把魔力直接发出去(比如,我吸取了火元素,并且和精神力结合,那就可以直接施展火苗术之类的一级法术)
因此,一级法术的早期标志就是:它只能发出属性单一的魔法,比如微风、火苗、小光,暗影等等
法师并不满足于这种简单的魔法,在这个研究中,法师诞生了二条路,一条就是单一属性的魔法进行强化结构,比如说,法师发现,火之魔力,如果以一定的技巧发出(压缩集发),威力就会扩大几倍,这就诞生了第一个真正能够具备杀伤力的魔法——火焰箭
火焰箭是一个典型的二级魔法,有了这个思路,法师又改善出一级法术能量范围内允许的技巧,形成了能量集弹(按照属性不同,而产了属性不同的能量集弹,比如说风刃、火炽、石弹、冰块等),其原理就是在一级法术能量范围内,进行压缩释放
第二条路,就是把几种魔法元素结合起来,魔法师发现,几种魔力一旦结合,组合产生的效果就产生了许多许多种变化和效果,法师把这称为“复合魔法”,这时,又一个重要的属性变成了法师的关键属性,那就是智力问题,无论是用精神力量来转化出魔力,又自行用魔力组合成各种各样法术,这都需要极高的智力来完成这样复杂的工作
一旦出错?轻者受伤,中者变异,严重的死亡,不过幸亏是魔力是自己建造的,一般情况下只会产生轻微的破坏,同时,精神力结合魔力组成法术,存放在体内,用掉了,就会出现连同精神力一起用掉,因此法师的身体一向不好,毕竟精神力就是法师生命力的变种,但是法师不会失去魔法记忆,所以这种魔法师无需重复记忆同一个魔法笔趣阁小★说网★wWW.HAOBIQUGe.cOM
比如说蛛网术这个典型的复合魔法,就必须用水,土,风的力量结合,形成具有粘性的蛛网,这种复合魔法的成功,是无数的法师经过实验得出的最佳比例,除非是天才,不然别想着创造和改善出新的法术,毕竟一个人想超越无数先辈的研究是不太可能的事情,但是同样,一旦创造出一个成熟的魔法,立刻会载入魔法史册,并且贯它的名字而命名法术
以后就没有什么特殊了,无非就是能量越来越大,复合的程度越来越复杂而已,从三级到九级都是如此
(3)魔法内外核的诞生
随着魔力的越来越强,魔法结构越来越复杂,法师恐怖的发现,自己的人体,最多只能承担魔法三级的效果,再多了,就会导致魔力超过人体的承受极限,而导致法师折寿、死亡、变异、生病等等,这个问题,在很长时间内,成为了人类魔法极限所在,因此人类当时把0级魔法当成魔法学徒的标志,而1级魔法范围内的法师(1—2级),就是低级魔法师,2级魔法范围内的法师(3—4级),就是中级魔法师,3级魔法范围内的法师(5—6级),就是高级魔法师,并且为更高的魔法师设了一个高不可攀的等级——魔导师(话说魔导师也不是不可能存在,比如说,淋浴了龙血,吃到什么奇怪的东西,或者千万人之中出现一个变异体,总之,就是超过一般人承受极限的人)
不过,不得不说,魔法师是一个疯狂的家伙,他们也慢慢知道了魔法之所以不能攀登到更高,就是因为人体极限的缘故,因此一时间,魔法师甚至疯狂的改造自己,什么植入异族血统,杂交,还有喝人血吃人心饮脑浆之类,都可以干得出,导致很长时间内,魔法师变成了普通人眼中的巫女和巫棍,而取得一点成就的魔法师,为了保持这种成就,就内部通婚,形成了魔法师家族相互通婚绝不外流的传统,甚至可能内部乱伦解决
这就是漫长的黑暗时代啊
至于,某个叫荆柯守的疯狂法师,有了一条新思路,既然人体不能承担这样大的能量,为什么不制造一个容器来承担它们呢?开始时,他想的是外在的魔法容器,这个思路还是相当有效果的,经过他的主持,在魔法师工会的帮助下,魔法外核还是研究了出来
安尼恩能核:安尼恩能核就是魔法外核的名字,开始是易于存放能量的水晶和宝石,后来发展到极限,就产生了一块由无数宝石组成的大块晶球,并且可以在法师的引导下,吸取周围的元素能量,这种技术发展到极限,就是在安尼恩能核的领域内,魔法力量空前强大,法师可以利用安尼恩能核,来不断研究本来无法研究的法术,或者创造出魔法物品,到了最后,甚至可以诞生出法师塔,以及天空之城这样的魔法颠峰成就——法师甚至组合出了延长寿命的法术,而数百年来,魔法力量就达到了顶峰。
数个安尼恩能核,甚至组成区域网,彼此交流,因此魔网也隐隐开始形成,但是有人的世界,就有江湖,大家都不是傻瓜,都开始注意到了这种新兴的魔网对世界的影响,因此都拼命争夺魔网的控制权,而在这方面,不是魔法而是政治了
注意,在这个时代,魔法师仍旧没有超过人体的极限,他们虽然可以利用安尼恩能核来施展出四级五级甚至更高的法术,但是他们本身最多只有六级法师(三级魔法),因此魔法师如果失去了魔核(比如法师塔和天空城),就并不比凡人高上多少——总结的说,魔法师本身只是类似我们科学家,本身没有独立的力量,仍旧被政治力量所操作
在一次事件冲突中,那个叫荆柯守的家伙被事实上驱逐了,法师工会和政治力量,恐惧他出神入化的操作魔核的手段,因此禁止他接触魔核(就好比黑客被禁止接触电脑网络),他不但变成了一个区区六级法师,而且还失去了漫长的生命(不能接触魔核就没有力量延长自己的生命)
这使荆柯守十分恐惧和伤心,毕竟是他创造出了魔核理论,也第一次实践成功,可以说,他就是魔法之父,但是忘恩负义的魔法师和政治力量竟然敢驱逐他,事实上判决他死刑,因此他开始研究“不可被夺走的魔核”
魔法内核,第一次闪过了他的思考之中,他凭借着自己的才学,开始研究怎么样在体内形成魔核,这样的研究,终于在他的寿命结束前完成了,魔核在身体内建成——它超越了人体的极限,开始拥有完全属于自己的魔核
但是不动声色的他,开始消失在城市之外,许多人以为他就是因为伤心过度而自寻死路了——野外可全部是凶狠的异族和野兽,一个六级的衰老法师,只有死路一条——可是,在野外,内核不断强大,魔核就是一个相对安全的魔法元素组合工厂和存放空间,也是吸取元素的摧化器,然后他开始拥有四级法术,五级法术,甚至六级法术,七级法术……
回去的他,就带来了魔法历史的改革——魔法师工会在早期根本不能抵御这种超级魔法师的潜入,致命的魔力通过魔网渗透到了各个魔核之中,然后在一日之内爆发……顿时,所有天空城都堕落,所有法师塔都停止工作,无数的人和魔法师,恐怖的发觉自己或者堕到地上摔个粉碎,或者就如脱guang了衣服暴露在世界之前(城市的一切魔法防护都失效),辉煌的文明一日堕落,而魔法内核的时代,成为了主流,魔网的历史可能性,消失在了这个世界之中
这就是此国度的历史……
普通人的数据为10,每升1点就是增加10%
数据,以沙克恩达为例,他的有关法师的关键数据是——智力16,亲和度18
(1)对智力来说,10点智力,正好是理解0级魔法,而沙克恩达智力有16,是普通人的倍,也就是说,如果普通人的智量是100,那他就有177,因此他的理解的魔法极限是6级魔法——换句话说,如果没有例外的话,他的法师等级永远停留在十二级的程度
(2)对亲和度来说,他有着18点,这是非常了不起的数字,普通人的10点,是无法有效的吸取元素或者光暗力量,而每增加1点,才能获得一种能量,因此原则上,其实只有14点亲和度,才算是合格法师的起点,但是要想获得光暗能量,却必须2点计算,因此18点亲和度,可以使法师具备驾御六大能量的力量,因此成为通学的法师,具备成为大法师的潜力
这当然是一部分,更大的原因是,吸取元素的速度,以及驾御元素的能力,10点之后,每提高1点,吸取的速度就可以增加5%,而驾御法术的难度也可以提高5%,因此,18点的话,就意味着,比普通人(假如能够施法的话,速度减少40%左右),这在实战中是一个巨大的优势
(3)精神力却是一个很普遍的数据,虽然人和人的天生精神值有着差距,但是通过冥想修炼,都可以增加,普通人的数据是10,那精神力就仅仅是2(正好是施展一次戏法的程度,施展之后会脸色苍白,昏昏欲睡)
注:一个人保持正常思考的精神极限是1,如果是法师,更是必须保持五分之一的精神总量,不然会永远损害大脑
每升一级,就是精神力量增加左右
因此等级如下
1级法师:起点是4
2级法师:6
3级法师:8
4级法师:12
5级法师:15
6级法师:18
7级法师:21
8级法师:28
9级法师:36
10级法师:48
11级法师:65
12级法师:85
13级法师:110
14级法师:188
15级法师:250
16级法师:325
17级法师:425
18级法师:550
19级法师:715
20级法师:925
精神力突破1000者,就进入魔法领域的圣域,而能够支配更多更复杂的法术,并且其精神力量的总量,已经开始具备点燃神火,或者观察宇宙规则的能力
1级魔法的平均消耗魔法值,是2
2级魔法的平均消耗魔法值,是3
3级魔法的平均消耗魔法值,是5
4级魔法的平均消耗魔法值,是8
5级魔法的平均消耗魔法值,是12
6级魔法的平均消耗魔法值,是18
8级魔法的平均消耗魔法值,是28
9级魔法的平均消耗魔法值,是45
10级魔法的平均消耗魔法值,是100(附:但是没有达到21级的,就算有魔力也不可能发出,因为只有21级以上的精神力量,才能吸取到最精纯的魔法力量来发出此项魔法)
关于魔法准备时间:谁看见有人在打仗的时候再制造子弹?所以这种体系也需要提前准备魔法,并且通过休息来恢复精神力,一般来说,10点智力组合一个0级魔法,需要15分钟,当然,18点智力准备8级魔法也是15分钟——这指熟练的法师,如果是第一次当然要耗费很长时间
11点智力,如果组合的是0级魔法,就可以减少10%的时间了,12点智力,如果组合的是0级魔法,在减少的基础上,再减少10%的时间,并且以此类推
而在战场上,哪会给你十五分钟甚至更久的时间来组合法术?所以也必须提前准备魔法,不过到了万不得已的时候,也可以争取时间进行组合新法术(假如你还有魔力的话),这就使法师更加灵活多样,更符合实际
于空间和时间,归到能量的极限就可以了——按照现在的科学说,时间和空间的确受能量而扭曲,这样的话,什么时间停止,空间门之类,都可以顺利施展,至于幻术更是简单,无非是精神系而已,精神系就是人本来就有的能力——空间和时间本来就应该是无比高级的法术,哪能够随便施展出来,当然要起码是传奇法师才行,这才能解决世界上有了传送门之后,军事上政治上的问题(如果军队能够快速穿越,那世界早就变了,根本不可能是中世纪)
至于灵魂,基本上不归于负能量,凡人想接触和控制灵魂,就必须是21级以上才能够接触,当然,由于牧师的法术其实来自神,是由神力来完成,因此可以很少等级时,就接触到灵魂这种东西,本来凡人就应该轰杀肉体,如果凡人都能够随便接触和控制灵魂,那要神来干什么?
神术当然还是牧师的专利,如果不是牧师,又是凡人的话,想施展类似神术的效果,起码必须是传奇法师——世界上又有几个传奇法师?当然,成为半神就可以随便施展神术了,至于死灵法师,召唤的是负能量的骷髅骨龙,又不是灵魂,所以和死神也没有什么关系?完全可以设定召唤不死生命更是一种负能量推动的存在,而没有灵魂
还有,位面商人当然是非常特殊的存在,因为随便跨越位面,实际上是非常破坏平衡和yy的,这永远只应该是神和半神,以及一些强大的恶魔天使或者传奇法师的特权
我的思路就是:魔网其实就是无数外核形成的网络,这就是魔法外用的颠峰成就,而内核,就是为了获得“不可被夺走的魔核”,这就是魔法内用的颠峰成就
如果一个魔核法师到了有魔网的世界,它就会发觉,一个个法师是用户分端,而总机是魔法神,不过,这种魔法师在魔核法师看来,都是假魔法师,因为一旦超出这个魔网范围,它就失去了一切力量
只有魔核法师,才号称:只要有能量的地方,就是我们的领域,无论跑到那里都不会失去魔法力量,而且永远不受制于人和神,才是魔法师的真正王道!
再次宣布:这是偶独家版权,所有dnd分子,不经我许可,就是侵权,受法律责任
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