第一千零七十七章 蛋疼的难度
这一下子就轮到汉克不明白了,汉克真的想不通,白林是怎么做到的?甚至是汉克一直在怀疑自己设定这个程序的时候,是不是哪里没弄好?出现了设置上的错误?所以才会变成这个样子的?
但是汉克知道自己的这个程序设定出来了之后,是肯定肯定不会有问题的。
也就是说这个叫做白林的年轻人,是真的真的把自己的补兵训练给玩通关了吗?
汉克的额头出现了一丝丝的冷汗,因为是他自己设定的这个游戏难度,所以他才会知道,自己的这个补兵训练,为什么对于一般的职业选手来说,一个礼拜能完成就已经是不错的概念了。
因为在补兵的时候你还要推线,在推线的同时你还要去躲技能,并且到了后期,敌方随机来的技能是会越来越多越来越多的,而如果你在躲技能的时候漏掉了一个小兵,你就等于是全盘皆输,又要重新来过。
而这个难度,你需要维持二十分钟以上的时间,才能算通关一关。
要注意,在这种东一个技能西一个技能的情况下,你要维持自己二十分钟都不漏掉一个小兵,这才能算是通过一关。。
为什么说是通过一关呢,是因为在二十分钟之后,你会接到一个提醒,表示你成功顺利的通过了一关,但是在接下来的时间里,你还需要面对另一关另另一关,只有把所有的关卡全部都通过,你才能算是通过所有的考验。
也就是说才会出现白林面前的显示器上的字眼。
所有的关卡全部都通过,才能算结束。
而汉克之前分析的,职业选手一个礼拜能通关,指的是通关第一关的时间,而不是全部。
也就是说在汉克的预料之下,像白林这么实力强悍的选手,基本上两天就可以通关,也指的是通过一关。
而在二十分钟结束之后,第二关会重新开始,你还需要从头去挑战这个游戏,只不过在这一次挑战的时候,你会发现在你进入游戏的时候,你在英雄上已经没有什么选择了,所有的远程ADC全部都消失不见,你只能选择远程的法师!
对于ADC来说,法师的补刀难度升级了多少,这是大家都十分了解的,因为对于中单AP来说,你的攻击力是比ADC要下降了将近一半,而且最要命的是,你的攻击动画是变得十分的蛋疼,那一下一下普攻出去,你会觉得痛苦无比。
而最痛苦的是,法师的移动速度肯定也没有ADC那么快,所以在后面躲技能的时候,更是要困难了许多。
而在前期的时候,你的普攻几乎是不太可能把兵线推过去的,这样一来小兵就会压进你的防御塔之中,所以说你必须要比ADC更拼命的去推线,普攻几乎就不能停,而你的技能也必须一直招呼出去。
而在这么复杂的情况下,你仍旧是漏掉一个补刀就会全盘皆输。
不过汉克在这里的一个设定还是放松了游戏的难度,就是你全盘皆输了之后,并不会回到第一个关卡,而是还在第二个关卡这里出发,继续开始游戏。
对于法师来说,其实前期补兵比较轻松的,就只有卡牌大师这一类的英雄了,因为在线上能回蓝,可以保证技能的推线速度,而且普攻也算是没有那么蛋疼,与此同时还有一些中单AP的补兵能力还算是可以的。
而这一关,仍旧是无情的二十分钟,二十分钟的时间里,不管发生什么样的情况,只要你是漏掉了一个补刀,那么不好意思,你就等于输掉了比赛。
汉克不知道有多少人能够拿通过这第二关,总之在第二关结束之后,还有第三关,第一关不是ADC吗?第二关是AP,那么第三关,就变成了所有的近战。
对于近战来说,还是有一些补兵比较省劲的,比如说瑞雯蛮王,这些英雄的推线速度也还算是可以,但是对于近战来说最大的难度就是去躲避那些技能,不过这一关仍旧是比较简单的。
这还远远的没有结束,有了近战,肯定就会有坦克,这一关最蛋疼的事情就是,你必须要选择龙龟、阿木木,石头人等等这些几乎没有什么攻击力的坦克去补兵!而且对于这些走路都很笨拙的英雄来说,你也是一样的需要去躲避技能!
不管你是用了什么方法,你仍旧是要在二十分钟的时间里,保证自己的补兵数量是一个都不漏,在一个都没有漏掉的情况下,你才会晋级。(r酷A◇匠网.正版首发
一般人在这个时候都能够猜出来了,这些英雄绝逼不是什么最蛋疼的英雄,因为毕竟这几个坦克还是有点技能可以清理小兵的,并且加上日炎的话,推理小兵的速度还算是可以的。
而在后面的关卡里,你会被限制住选人的权利,你打开游戏的页面之后,只会显示出来一个英雄。
比如说有一关就是你只能选择蒸汽人,试想一下一个蒸汽人在二十分钟的时间里要一刀不漏,还需要走位躲避技能,这一定是世界上最奇怪的画面。
还有一关是一个琴女,还有一关是一个风女,对于这些辅助来说,最要命的就是那些蛋疼的攻击动画,攻击的动作又慢又拖拉,而且出去的每一下普攻都是绵绵的,特别难补刀。
但是你仍旧是和之前一样,你需要在这种情况下维持你的补刀,一刀不漏,还是要坚持到二十分钟。
到了这里,这种难度已经是超乎常人的想象了,甚至是光听起来就有一种很惊悚的感觉。
而到了最后,还有一些更加匪夷所思的难度,其中有一个难度就是,你的选项里只有稻草人这一个英雄。
是的,就一个稻草人,玩过这个英雄的人大概都知道稻草人对于补兵这上面来说,到底是有多么的恐怖,普攻的动画那么那么的蛋疼,而且全身上下就没有一个可以用来清理兵线的技能,唯一打兵稍微快一点的技能是E技能,而且前期那么那么缺蓝。
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但是汉克知道自己的这个程序设定出来了之后,是肯定肯定不会有问题的。
也就是说这个叫做白林的年轻人,是真的真的把自己的补兵训练给玩通关了吗?
汉克的额头出现了一丝丝的冷汗,因为是他自己设定的这个游戏难度,所以他才会知道,自己的这个补兵训练,为什么对于一般的职业选手来说,一个礼拜能完成就已经是不错的概念了。
因为在补兵的时候你还要推线,在推线的同时你还要去躲技能,并且到了后期,敌方随机来的技能是会越来越多越来越多的,而如果你在躲技能的时候漏掉了一个小兵,你就等于是全盘皆输,又要重新来过。
而这个难度,你需要维持二十分钟以上的时间,才能算通关一关。
要注意,在这种东一个技能西一个技能的情况下,你要维持自己二十分钟都不漏掉一个小兵,这才能算是通过一关。。
为什么说是通过一关呢,是因为在二十分钟之后,你会接到一个提醒,表示你成功顺利的通过了一关,但是在接下来的时间里,你还需要面对另一关另另一关,只有把所有的关卡全部都通过,你才能算是通过所有的考验。
也就是说才会出现白林面前的显示器上的字眼。
所有的关卡全部都通过,才能算结束。
而汉克之前分析的,职业选手一个礼拜能通关,指的是通关第一关的时间,而不是全部。
也就是说在汉克的预料之下,像白林这么实力强悍的选手,基本上两天就可以通关,也指的是通过一关。
而在二十分钟结束之后,第二关会重新开始,你还需要从头去挑战这个游戏,只不过在这一次挑战的时候,你会发现在你进入游戏的时候,你在英雄上已经没有什么选择了,所有的远程ADC全部都消失不见,你只能选择远程的法师!
对于ADC来说,法师的补刀难度升级了多少,这是大家都十分了解的,因为对于中单AP来说,你的攻击力是比ADC要下降了将近一半,而且最要命的是,你的攻击动画是变得十分的蛋疼,那一下一下普攻出去,你会觉得痛苦无比。
而最痛苦的是,法师的移动速度肯定也没有ADC那么快,所以在后面躲技能的时候,更是要困难了许多。
而在前期的时候,你的普攻几乎是不太可能把兵线推过去的,这样一来小兵就会压进你的防御塔之中,所以说你必须要比ADC更拼命的去推线,普攻几乎就不能停,而你的技能也必须一直招呼出去。
而在这么复杂的情况下,你仍旧是漏掉一个补刀就会全盘皆输。
不过汉克在这里的一个设定还是放松了游戏的难度,就是你全盘皆输了之后,并不会回到第一个关卡,而是还在第二个关卡这里出发,继续开始游戏。
对于法师来说,其实前期补兵比较轻松的,就只有卡牌大师这一类的英雄了,因为在线上能回蓝,可以保证技能的推线速度,而且普攻也算是没有那么蛋疼,与此同时还有一些中单AP的补兵能力还算是可以的。
而这一关,仍旧是无情的二十分钟,二十分钟的时间里,不管发生什么样的情况,只要你是漏掉了一个补刀,那么不好意思,你就等于输掉了比赛。
汉克不知道有多少人能够拿通过这第二关,总之在第二关结束之后,还有第三关,第一关不是ADC吗?第二关是AP,那么第三关,就变成了所有的近战。
对于近战来说,还是有一些补兵比较省劲的,比如说瑞雯蛮王,这些英雄的推线速度也还算是可以,但是对于近战来说最大的难度就是去躲避那些技能,不过这一关仍旧是比较简单的。
这还远远的没有结束,有了近战,肯定就会有坦克,这一关最蛋疼的事情就是,你必须要选择龙龟、阿木木,石头人等等这些几乎没有什么攻击力的坦克去补兵!而且对于这些走路都很笨拙的英雄来说,你也是一样的需要去躲避技能!
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一般人在这个时候都能够猜出来了,这些英雄绝逼不是什么最蛋疼的英雄,因为毕竟这几个坦克还是有点技能可以清理小兵的,并且加上日炎的话,推理小兵的速度还算是可以的。
而在后面的关卡里,你会被限制住选人的权利,你打开游戏的页面之后,只会显示出来一个英雄。
比如说有一关就是你只能选择蒸汽人,试想一下一个蒸汽人在二十分钟的时间里要一刀不漏,还需要走位躲避技能,这一定是世界上最奇怪的画面。
还有一关是一个琴女,还有一关是一个风女,对于这些辅助来说,最要命的就是那些蛋疼的攻击动画,攻击的动作又慢又拖拉,而且出去的每一下普攻都是绵绵的,特别难补刀。
但是你仍旧是和之前一样,你需要在这种情况下维持你的补刀,一刀不漏,还是要坚持到二十分钟。
到了这里,这种难度已经是超乎常人的想象了,甚至是光听起来就有一种很惊悚的感觉。
而到了最后,还有一些更加匪夷所思的难度,其中有一个难度就是,你的选项里只有稻草人这一个英雄。
是的,就一个稻草人,玩过这个英雄的人大概都知道稻草人对于补兵这上面来说,到底是有多么的恐怖,普攻的动画那么那么的蛋疼,而且全身上下就没有一个可以用来清理兵线的技能,唯一打兵稍微快一点的技能是E技能,而且前期那么那么缺蓝。
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