第八百一十六章 圣物:冰之界、冰之心
方欢熟悉过每个区域之后,就开始考虑如何建造建筑。
主城建筑的建造,玩家只需要额外消耗双倍的资源,就能直接开始建造,无需农民单位,但以后,如果在同一世界内有一座或者一座以上的主城建筑时,再建造主城单位,也需要农民类单位建造。
主城的选择没有悬念,在他看完主城区域后,就已经使用建设指令在里边摆了一座魔力之城。
随后是英雄祭坛的选择,这个方欢更没得选,他只有一个默认祭坛,最初始也是最垃圾的无属性祭坛。
话虽如此,当祭坛存在期间,方欢选择在祭坛中复活的话,经验损失减少10%。
人口建筑方欢也只有默认增加5人口的民居。
商店也一样,是人类的神秘藏宝室。
玩家的商店建筑一般不会对外开放,NPC无法从商店中购买任何物品,但方欢可以开放对盟友或特定的人购买商店中的道具。
方欢的商店中只有两个货物栏,也就意味着,商店只能对外展示两种道具。
玩家商店比较特殊,玩家无需追求建筑程式,只需要增加商店的储存仓库数量和货物栏的数量就能满足需要。
储存上限是玩家可以放入商店的道具数量上限,玩家商店卖的东西不是无中生有,就像兵种一样,想要在坐标世界使用,就需要事先将物品存放在里边,而且不能存放装备类道具(当然,也不排除某些商店具备传送装备的能力),商店的仓库越大,可容纳的物品越多,数量越多,像生命药剂之类的消耗品,在坐标世界中属于常用物品,需要常备。
货物栏就是商店可以对外展示的物品栏,只有放入货物栏中的物品,才能在坐标世界内购买,如生命药剂,需要将生命药剂放入货物栏,坐标世界内才能购买使用,能购买的数量,与仓库中存放的数量一致。
这三种方欢都不用考虑太久,但兵营建筑,方欢就需要好好考虑考虑了。
“我手里现在有溺亡监视者建筑召唤程式、阿拉雷元素使傀儡(冰元素使傀儡)建筑召唤程式、中阶星灵建筑召唤程式、雷霆矮人兵营...”
方欢的兵营建筑并不多,到现在也只有四个,溺亡监视者又不用考虑,那个方欢最初是打算卖出去的,可是现在拥有公会领地的两家公会都是人类联盟这边的,溺亡监视者这种适合地狱玩家的兵营,自然不会卖到高价。
等到地狱那边有了领地,方欢再考虑出手。
剩下的三个兵营,阿拉雷元素使傀儡肯定要有,中阶星灵建筑更不必说,这是方欢的核心技能,以后他也准备组建光骑士大军,这两个兵营肯定要建,但要建多少,方欢还需要考虑考虑。
至于雷霆矮人兵营,方欢甚至打算一座都不要...
原因很简单,矮人战士、符文战士以及符文篆刻师在方欢十级的时候还算强力,可是现在,已经彻底沦为垃圾兵种,即便有方欢强大的力量加持,成长性在那摆着,根本不可能进入方欢的战斗序列。
如果需要前排,方欢有光骑士,甚至使徒都比矮人战士更合适。
如果方欢没有召唤星灵技能,他可能会选择建造一座矮人兵营,这样在坐标世界中,也有了低阶兵种可用,作为前期过渡使用,但方欢前期本就强悍,根本不需要过渡兵种。
确切的说,不需要如此鸡肋的过渡兵种。
最终,方欢决定先建造6座中阶星灵兵营,2座阿拉雷元素使傀儡兵营。
剩下四个位置暂时空出来。
每一座中阶星灵兵营都可以看做是方欢的一个分身,可以帮助他更快凝聚星灵,是方欢组建星灵大军的基础,建造6座不算多。
阿拉雷元素使作为50级的精英兵种,能用很长时间,但因为有魔造师存在,阿拉雷兵营上场的机会被挤压,两座阿拉雷兵营足够了。
规划好兵营种类和数量,只需要等到魔力之城建造完毕,“产出”第一批魔造师后,就能着手建造。
科技研究类建筑,方欢只有雷霆符文研究工坊一个,他准备摆一个应应景,等以后有更好的,再拆了就是,钱多,任性,再者还有魔造师的回收技能。
特殊建筑区域与前几个相比,面积非常小,特殊建筑怎么分类的方欢暂时不知道,但他现在拥有的建筑都无法在这里放置。
最后,就是圣物建筑。
雷霆要塞的圣物建筑是一把一个五米高的战锤石雕,方欢可以将拥有的圣物放入其中,圣物所附带的效果会在领地内生效,不用担心圣物会被摧毁或被人盗走,圣物一旦离开圣物建筑,会直接返回所属玩家的背包中。
【是否放入圣物:奇异冰核?】
“是!”
【圣物放置成功,效果已激活】
【是否设置冰之界的温度?(默认温度为零下四十五度)】
这个也要设置。
方欢将默认温度改成了22度,这是人类和矮人都习惯的温度。
【请注意:由于你设置的温度过高,圣物效果对冰元素生物的诱惑可能降低,为领地吸引永久NPC居民的效果降低。】
这...
虽然吸引冰元素圣物的效果很诱人,可真要设置成零下四十度,没等冰元素上门,雷霆氏族的矮人可能就要先搬家了...
这么简单的取舍,方欢自然明白。
“确定温度。”
圣物设置完毕,方欢身上立刻就多了一个BUFF。
【冰之心】(无法驱散):法力恢复速度+100%,法力上限+100%,冰系法术威力+50%。
冰之心的效果主要以增加魔法单位的属性和法术威力,对矮人这种战士单位加成一般,但聊胜于无,更何况,这玩意儿增加的建设值有点高...
仅仅一个圣物,就为方欢带来了5000+的建设值!
这么看来追上奥佛也不是太难的事吗?
圣物所带来的巨额建设值,给了方欢一种建设值很容易获得的假象,等到他的魔力之城建造完毕时,他才幡然醒悟,想要超过奥佛,短时间内有点悬了...
“魔力之城只有80点...兵营5-20点不等...人口建筑一个只有1点,祭坛也只有1点...呵呵...”
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主城建筑的建造,玩家只需要额外消耗双倍的资源,就能直接开始建造,无需农民单位,但以后,如果在同一世界内有一座或者一座以上的主城建筑时,再建造主城单位,也需要农民类单位建造。
主城的选择没有悬念,在他看完主城区域后,就已经使用建设指令在里边摆了一座魔力之城。
随后是英雄祭坛的选择,这个方欢更没得选,他只有一个默认祭坛,最初始也是最垃圾的无属性祭坛。
话虽如此,当祭坛存在期间,方欢选择在祭坛中复活的话,经验损失减少10%。
人口建筑方欢也只有默认增加5人口的民居。
商店也一样,是人类的神秘藏宝室。
玩家的商店建筑一般不会对外开放,NPC无法从商店中购买任何物品,但方欢可以开放对盟友或特定的人购买商店中的道具。
方欢的商店中只有两个货物栏,也就意味着,商店只能对外展示两种道具。
玩家商店比较特殊,玩家无需追求建筑程式,只需要增加商店的储存仓库数量和货物栏的数量就能满足需要。
储存上限是玩家可以放入商店的道具数量上限,玩家商店卖的东西不是无中生有,就像兵种一样,想要在坐标世界使用,就需要事先将物品存放在里边,而且不能存放装备类道具(当然,也不排除某些商店具备传送装备的能力),商店的仓库越大,可容纳的物品越多,数量越多,像生命药剂之类的消耗品,在坐标世界中属于常用物品,需要常备。
货物栏就是商店可以对外展示的物品栏,只有放入货物栏中的物品,才能在坐标世界内购买,如生命药剂,需要将生命药剂放入货物栏,坐标世界内才能购买使用,能购买的数量,与仓库中存放的数量一致。
这三种方欢都不用考虑太久,但兵营建筑,方欢就需要好好考虑考虑了。
“我手里现在有溺亡监视者建筑召唤程式、阿拉雷元素使傀儡(冰元素使傀儡)建筑召唤程式、中阶星灵建筑召唤程式、雷霆矮人兵营...”
方欢的兵营建筑并不多,到现在也只有四个,溺亡监视者又不用考虑,那个方欢最初是打算卖出去的,可是现在拥有公会领地的两家公会都是人类联盟这边的,溺亡监视者这种适合地狱玩家的兵营,自然不会卖到高价。
等到地狱那边有了领地,方欢再考虑出手。
剩下的三个兵营,阿拉雷元素使傀儡肯定要有,中阶星灵建筑更不必说,这是方欢的核心技能,以后他也准备组建光骑士大军,这两个兵营肯定要建,但要建多少,方欢还需要考虑考虑。
至于雷霆矮人兵营,方欢甚至打算一座都不要...
原因很简单,矮人战士、符文战士以及符文篆刻师在方欢十级的时候还算强力,可是现在,已经彻底沦为垃圾兵种,即便有方欢强大的力量加持,成长性在那摆着,根本不可能进入方欢的战斗序列。
如果需要前排,方欢有光骑士,甚至使徒都比矮人战士更合适。
如果方欢没有召唤星灵技能,他可能会选择建造一座矮人兵营,这样在坐标世界中,也有了低阶兵种可用,作为前期过渡使用,但方欢前期本就强悍,根本不需要过渡兵种。
确切的说,不需要如此鸡肋的过渡兵种。
最终,方欢决定先建造6座中阶星灵兵营,2座阿拉雷元素使傀儡兵营。
剩下四个位置暂时空出来。
每一座中阶星灵兵营都可以看做是方欢的一个分身,可以帮助他更快凝聚星灵,是方欢组建星灵大军的基础,建造6座不算多。
阿拉雷元素使作为50级的精英兵种,能用很长时间,但因为有魔造师存在,阿拉雷兵营上场的机会被挤压,两座阿拉雷兵营足够了。
规划好兵营种类和数量,只需要等到魔力之城建造完毕,“产出”第一批魔造师后,就能着手建造。
科技研究类建筑,方欢只有雷霆符文研究工坊一个,他准备摆一个应应景,等以后有更好的,再拆了就是,钱多,任性,再者还有魔造师的回收技能。
特殊建筑区域与前几个相比,面积非常小,特殊建筑怎么分类的方欢暂时不知道,但他现在拥有的建筑都无法在这里放置。
最后,就是圣物建筑。
雷霆要塞的圣物建筑是一把一个五米高的战锤石雕,方欢可以将拥有的圣物放入其中,圣物所附带的效果会在领地内生效,不用担心圣物会被摧毁或被人盗走,圣物一旦离开圣物建筑,会直接返回所属玩家的背包中。
【是否放入圣物:奇异冰核?】
“是!”
【圣物放置成功,效果已激活】
【是否设置冰之界的温度?(默认温度为零下四十五度)】
这个也要设置。
方欢将默认温度改成了22度,这是人类和矮人都习惯的温度。
【请注意:由于你设置的温度过高,圣物效果对冰元素生物的诱惑可能降低,为领地吸引永久NPC居民的效果降低。】
这...
虽然吸引冰元素圣物的效果很诱人,可真要设置成零下四十度,没等冰元素上门,雷霆氏族的矮人可能就要先搬家了...
这么简单的取舍,方欢自然明白。
“确定温度。”
圣物设置完毕,方欢身上立刻就多了一个BUFF。
【冰之心】(无法驱散):法力恢复速度+100%,法力上限+100%,冰系法术威力+50%。
冰之心的效果主要以增加魔法单位的属性和法术威力,对矮人这种战士单位加成一般,但聊胜于无,更何况,这玩意儿增加的建设值有点高...
仅仅一个圣物,就为方欢带来了5000+的建设值!
这么看来追上奥佛也不是太难的事吗?
圣物所带来的巨额建设值,给了方欢一种建设值很容易获得的假象,等到他的魔力之城建造完毕时,他才幡然醒悟,想要超过奥佛,短时间内有点悬了...
“魔力之城只有80点...兵营5-20点不等...人口建筑一个只有1点,祭坛也只有1点...呵呵...”
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