第二十一章 来吧!英雄!(求推荐!)
比较了三个英雄高的属性和技能,方欢还是觉得多了天赋技能的土灵领主更靠谱,特别是他的天赋技能,就是对玩家的大杀器!
召唤土灵领主除了狗头人英魂,还需要花费450金以及100水晶的资源,英雄单位统一占用5人口。
方欢点了召唤后,简陋的祭坛旁,无数金色光线环绕汇聚,核心之中渐渐出现一个狗头人的轮廓,相比其它狗头人,他的身躯矮小了不少,比方欢还要挨了半分。
很快金光散去,一个如同机器人一般木讷的狗头人,佝偻着向方欢鞠躬致敬,眼神中比普通的野怪多了一丝神采,却远不如萨满祭司那般生动,意味着所谓不死不灭的英雄,现在留下的也仅仅是个被残魂占据着的驱壳,与曾经的那位史诗英雄,几乎没有任何关联...
方欢突然想到,所谓的英雄,是不是都像眼前的狗头人这般,行尸走肉,如同一个高级点的机器人...
土灵领主召唤出来,看了看属性,比方欢初生时,大部分属性都高了不少,唯有智力属性,比他这个力量型英雄,反而低了不少...
【土灵领主】(英雄单位)
等级:1
生命值:425
法力值:340
体力值:300
主属性:智力
力量:14
敏捷:15
智力:28
攻击:24-29(种类:英雄、目标:对地/对空、范围:300、攻击速度:一般)
护甲:2(种类:英雄、移动速度:一般)
魔法抗性:非常强(减少各类魔法20%的伤害)
人口消耗:5
统率值:10
方欢将高级巫师之类的法师单位全部编入土灵领主小队,每个小兵的攻击都增加9点之多,另外还有回蓝速度也有微弱上升。
有了土灵领主的加入,方欢部队的火力明显提升了一个档次!
而且土灵领主是真正意义上的英雄单位,他拥有英雄类型攻击和护甲,这是只有英雄单位才能拥有的玩意儿,并不是说英雄类攻击/护甲就一定高端,但却是最均衡的,适应战场的能力更强,最关键的是不会被克制!
像兵种常见的攻击/护甲类型,大多都存在严重的克制关系,重甲克制穿刺和攻城攻击,却被魔法攻击完克,轻甲类单位惧怕穿刺和魔法,魔法攻击算是比较优秀的输出类型了,却也被加强类护甲克制的死死的!
反观英雄攻击,除了对加强型护甲造成75%的伤害以外,面对其它护甲一律全额100%伤害,没有额外伤害,也不会被克制而减伤。
英雄型护甲更加优秀,对穿刺、攻城和魔法类伤害,均有50%的天然减伤,所以即便面对大量远程部队,也不用担心被秒!同时也不会因为被克制而有额外伤害!
综合来讲,即便土灵领主比此时的方欢属性差了很多,但在战场的生存能力上,比重甲单位的方欢高出不少,要是换做没有重甲防御的时候,土灵领主更是甩开他几条街!
“已完成:【招募任意一位狗头人史诗英雄】”
任务奖励:10000经验,450金,100水晶。
“来自域外的勇士,万能的神告诉我,只有同样来自域外的你,才拥有消灭那些外来者,而你,我们尊贵的盟友,神灵带来的使者,请你协助我们,消灭那些突然出现的域外小队!”
“叮——”
“触发任务:【大扫除】”
【大扫除】(唯一)
任务介绍:昨日突然降临的域外小队让狗头人十分不安,他们迫切想要驱逐这些外来者!
任务目标:协助狗头人精英部队,清除狗头人东部领地内的所有玩家基地!直接或间接摧毁的玩家基地越多,奖励越高,每摧毁一个主城的召唤节点获得10点扫除积分,参战但没有摧毁主城召唤节点,获得5点扫除积分,当区域内所有玩家基地被灭后,结算奖励。
任务进度:扫除积分0/100
任务奖励:1点扫除积分奖励300经验、2点维护能量、10金、5水晶。
备注:该任务为狗头人进程的唯一任务,完成前置任务后触发。
好尴尬啊!!
这任务是逼着方欢搞事情啊!
本来想低调发展的,没想到会出现一个如此搞事情的任务!
玩家这是怎么招惹狗头人了?这是要赶尽杀绝的节奏啊!而他方欢,就是彻头彻尾的帮凶、犬牙!
不过...
方欢怎么总想大笑呢?
恩,狗头人的任务,甚合他的心意,反正他们的目的,都是把地图上的玩家搞死...
方欢深入研究了下任务描述,既然他接到了狗头人的唯一任务,那么在其他三个种族的领地内,应该也有类似任务才对,看来,谁能优先完成这个任务,就能稳固前中期的优势了...
那么能不能把其他区域的唯一任务也全接了呢?
没可能,方欢第一天派出去的农民,如今分了几个方向四处探路,可到如今,还没有一个农民离开狗头人的领地,还有一个特意去传送门探路的,在路上还留下了一个主基地,这是为了防止农民突然遇到亡灵部队或者玩家,然后被宰掉,他可不想再从家里重新派出农民探路了,地图太特么大的!
地图大了资源是丰富了,可是花费在路上的时间也多了,方欢之前灭掉的五个玩家,其实真正的战斗也就不到半个小时,可在路上花去了十多倍的时间!
这么大的地图,那么多玩家光是找出来就要花大工夫,挨个打过去不知道要多久才能完美完成任务!而且稍微谨慎些的玩家,深知狡兔三窟之道,除了主基地之外,肯定已经开辟了分基地,甚至还开了分矿!
像方欢的主基地金矿,已经开采了一半,最晚后天金矿就要塌掉,如果不开分矿,就没了稳定的金币来源,万一有个什么意外,翻身的机会都没得。
而任务中说的摧毁基地,分基地显然不算,只有将玩家彻底送走,才有积分拿,如此一来任务难度更高。
方欢觉的这个任务难度应该不会这么夸张,肯定还有他没有想到的细节。
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召唤土灵领主除了狗头人英魂,还需要花费450金以及100水晶的资源,英雄单位统一占用5人口。
方欢点了召唤后,简陋的祭坛旁,无数金色光线环绕汇聚,核心之中渐渐出现一个狗头人的轮廓,相比其它狗头人,他的身躯矮小了不少,比方欢还要挨了半分。
很快金光散去,一个如同机器人一般木讷的狗头人,佝偻着向方欢鞠躬致敬,眼神中比普通的野怪多了一丝神采,却远不如萨满祭司那般生动,意味着所谓不死不灭的英雄,现在留下的也仅仅是个被残魂占据着的驱壳,与曾经的那位史诗英雄,几乎没有任何关联...
方欢突然想到,所谓的英雄,是不是都像眼前的狗头人这般,行尸走肉,如同一个高级点的机器人...
土灵领主召唤出来,看了看属性,比方欢初生时,大部分属性都高了不少,唯有智力属性,比他这个力量型英雄,反而低了不少...
【土灵领主】(英雄单位)
等级:1
生命值:425
法力值:340
体力值:300
主属性:智力
力量:14
敏捷:15
智力:28
攻击:24-29(种类:英雄、目标:对地/对空、范围:300、攻击速度:一般)
护甲:2(种类:英雄、移动速度:一般)
魔法抗性:非常强(减少各类魔法20%的伤害)
人口消耗:5
统率值:10
方欢将高级巫师之类的法师单位全部编入土灵领主小队,每个小兵的攻击都增加9点之多,另外还有回蓝速度也有微弱上升。
有了土灵领主的加入,方欢部队的火力明显提升了一个档次!
而且土灵领主是真正意义上的英雄单位,他拥有英雄类型攻击和护甲,这是只有英雄单位才能拥有的玩意儿,并不是说英雄类攻击/护甲就一定高端,但却是最均衡的,适应战场的能力更强,最关键的是不会被克制!
像兵种常见的攻击/护甲类型,大多都存在严重的克制关系,重甲克制穿刺和攻城攻击,却被魔法攻击完克,轻甲类单位惧怕穿刺和魔法,魔法攻击算是比较优秀的输出类型了,却也被加强类护甲克制的死死的!
反观英雄攻击,除了对加强型护甲造成75%的伤害以外,面对其它护甲一律全额100%伤害,没有额外伤害,也不会被克制而减伤。
英雄型护甲更加优秀,对穿刺、攻城和魔法类伤害,均有50%的天然减伤,所以即便面对大量远程部队,也不用担心被秒!同时也不会因为被克制而有额外伤害!
综合来讲,即便土灵领主比此时的方欢属性差了很多,但在战场的生存能力上,比重甲单位的方欢高出不少,要是换做没有重甲防御的时候,土灵领主更是甩开他几条街!
“已完成:【招募任意一位狗头人史诗英雄】”
任务奖励:10000经验,450金,100水晶。
“来自域外的勇士,万能的神告诉我,只有同样来自域外的你,才拥有消灭那些外来者,而你,我们尊贵的盟友,神灵带来的使者,请你协助我们,消灭那些突然出现的域外小队!”
“叮——”
“触发任务:【大扫除】”
【大扫除】(唯一)
任务介绍:昨日突然降临的域外小队让狗头人十分不安,他们迫切想要驱逐这些外来者!
任务目标:协助狗头人精英部队,清除狗头人东部领地内的所有玩家基地!直接或间接摧毁的玩家基地越多,奖励越高,每摧毁一个主城的召唤节点获得10点扫除积分,参战但没有摧毁主城召唤节点,获得5点扫除积分,当区域内所有玩家基地被灭后,结算奖励。
任务进度:扫除积分0/100
任务奖励:1点扫除积分奖励300经验、2点维护能量、10金、5水晶。
备注:该任务为狗头人进程的唯一任务,完成前置任务后触发。
好尴尬啊!!
这任务是逼着方欢搞事情啊!
本来想低调发展的,没想到会出现一个如此搞事情的任务!
玩家这是怎么招惹狗头人了?这是要赶尽杀绝的节奏啊!而他方欢,就是彻头彻尾的帮凶、犬牙!
不过...
方欢怎么总想大笑呢?
恩,狗头人的任务,甚合他的心意,反正他们的目的,都是把地图上的玩家搞死...
方欢深入研究了下任务描述,既然他接到了狗头人的唯一任务,那么在其他三个种族的领地内,应该也有类似任务才对,看来,谁能优先完成这个任务,就能稳固前中期的优势了...
那么能不能把其他区域的唯一任务也全接了呢?
没可能,方欢第一天派出去的农民,如今分了几个方向四处探路,可到如今,还没有一个农民离开狗头人的领地,还有一个特意去传送门探路的,在路上还留下了一个主基地,这是为了防止农民突然遇到亡灵部队或者玩家,然后被宰掉,他可不想再从家里重新派出农民探路了,地图太特么大的!
地图大了资源是丰富了,可是花费在路上的时间也多了,方欢之前灭掉的五个玩家,其实真正的战斗也就不到半个小时,可在路上花去了十多倍的时间!
这么大的地图,那么多玩家光是找出来就要花大工夫,挨个打过去不知道要多久才能完美完成任务!而且稍微谨慎些的玩家,深知狡兔三窟之道,除了主基地之外,肯定已经开辟了分基地,甚至还开了分矿!
像方欢的主基地金矿,已经开采了一半,最晚后天金矿就要塌掉,如果不开分矿,就没了稳定的金币来源,万一有个什么意外,翻身的机会都没得。
而任务中说的摧毁基地,分基地显然不算,只有将玩家彻底送走,才有积分拿,如此一来任务难度更高。
方欢觉的这个任务难度应该不会这么夸张,肯定还有他没有想到的细节。
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