第590章 不忘初心,方得始终。
叶凡有一点狐疑。
准确说来,他所成立的影视公司一直都隶属于他一个人,并没有和其他的公司合作过。
方东升则表明,他知道叶凡的影视娱乐公司正在爬坡的阶段。
四人经过思虑,希望能够帮助叶凡一把。
虽然说是成为叶凡影视公司的股东,但实际上就是为了报当年的恩情。
可是,事情并不像他们所预料的那样。
叶凡摇了摇头,表示了拒绝。
这让方东升很不解,自己表示是希望成为这家影视公司的股东,而不是直接投资叶凡,他为什么要拒绝?
“从一开始,我就没打算创办一家影视公司,我算是被迫开了一家影视公司。”
听到“被迫”二字,众人震惊。
叶凡成立了这样的一家影视公司,最初的愿望就是,支持更多的新人导演拍片。
因为在炎夏的电影界,新人导演越来越没有出路。如果没有背景的话,新人导演就只能够进体制化的公司,然后被资本家疯狂的压榨。
对于他们来说,签约了一家影视公司,只是噩梦的开始,因为最终的影片发行权利在制片人的手中。
如果说一些无良制片人认为,这部电影没有发行的价值,就会要求导演进行商业化的改动。
这也就导致了很多四不像作品的泛滥,所以后来会出现那么多的导演剪辑版。
艺术品一旦和利益有了一定的关系,性质变就会有变化,这将会大大的打击新人导演的创作热情。
叶凡当初想要创立一家影视公司,就是为了让新人导演有更多的机会。
也许一家影视公司的力量是微不足道的,但是叶凡相信,星星之火可以燎原,他也相信日后会有更多的导演,愿意投资新人导演。
可是,现在他却被其他四家大型的影视公司盯紧。它们不仅仅要打压叶凡的娱乐公司,甚至有了赶尽杀绝的想法。
再加上影视公司想要搞垄断,叶凡被迫卷入到了这场风暴之中。
“我虽然是被迫成立了这家影视公司,但也希望把它做大做强。”
“我从来没有想过开一家影视公司赚钱,我只是希望它能够帮助到更多的新人导演。”
叶凡并没有说谎,从一开始他就没有打算,卷入到电影圈的风风雨雨之中。
但是人在江湖,身不由己,像他这样导演,实在是树大招风。
“这段风波过去之后,这家影视公司将会变成原来的模样,我并不希望这家影视公司过于商业化。”
方东升也从叶凡的话中听明白了,叶凡一开始就没有创办公司的想法。
叶凡没有争抢之心,之所以拒绝与方东升的合作,一是不希望影视公司的商业化,二是与这样的影视公司合作,商业价值其实很小。
“可是,谁知道这场风波之后,会不会有新的风暴呢?”
方东升知道,叶凡并不是找一个理由来忽悠自己,也不是说空话。
对于这个问题,叶凡也不知道答案。
“现如今,也只能走一步看一步。”
叶凡得知方东升的游戏公司越做越强,他也很是欣慰。
炎夏的游戏也开始逐步的发展起来,文娱产业也逐渐的丰富了起来。
“叶导演,那段艰苦的岁月,可真是令人煎熬,我们唯一放松的时候,就是观看你的电影。”
听到方东升这样说,一旁的人则摇了摇头,感慨万千。
“与其说是放松,倒不如是说在叶导演的电影里面,再找寻新的灵感。”
“即使现在我们已步入中年,但也要不断的努力,要像年轻人那样保持着无尽的热情。”
“期待您更多的新作品。”方东生伸出了手。
叶凡紧紧的握住,“我也希望能够看见更多的新游戏。”
星火游戏公司的创立,也让炎夏游戏界发生了一定的变化。
有很多游戏公司发现,单机游戏这条路也能走得通,至少有人开拓了道路。
众人也意识到,即使没有合适的渠道,但只要一款游戏的质量合格,游戏用户还是愿意买账的。
游戏和电影、动漫、音乐之类的文娱项目不一样,它具有着更强的吸引力。
主要是所有人都认可的,它的用户黏度更大。
叶凡预测,未来游戏的市场金额,绝对会超过后面的三种娱乐方式。
在叶凡的那个时代里面,就已经有了无数的人为游戏付款。
毫不夸张的说,几乎所有的游戏用户都购买过皮肤之类的虚拟产品,俗称氪金。
游戏市场很大,发展前景也是一片光明,这也是一个全新的风口。
如果说找准了方向并坚持下去,一家小公司也会乘着扶摇直上之风变大变强。
星火游戏这一款全新的大世界观游戏,是前所未有的,也让一些炎夏玩家感到了新奇。
这是全炎夏自由度最高的一款游戏,每一个玩家进入到游戏之后,都有着独属于自己的结局。
有一款经典的游戏叫做《塞尔达传说》,这一款游戏就是因为庞大的世界观和极高的自由度,深受着玩家的喜爱。
最早的一款自由世界的游戏,甚至要追寻到二十世纪八十年代。
方东升不忘初心,继续制作。
说不定,星火游戏公司将会是全炎夏最大的一家游戏公司。
这家游戏公司希望日后能够和叶凡继续合作,很大程度上,是看中了叶凡电影的IP价值。
这个世界上由电影改编的游戏,实在是太多了。
电影为游戏创建了一个相当庞大且完善的世界观,相当于是为游戏创建了一个大骨架。
一家优秀的游戏公司,可以在这个骨架上填充血肉。只有剧情足够吸引人才,能够让玩家们有游玩兴趣。
这一次星火游戏公司的创作团队,一是表达对叶凡的感谢,二是希望后面的更多合作。
像叶凡这样的人,早晚有一天会用得到。
晚上就是《彗星来的那一夜》的最后一场戏。
叶凡也对方东升他们直说,表示自己并不能再继续陪他们了。、四人倒不会为难叶凡,希望日后能够有更多的合作。
叶凡虽然他对游戏行业并不了解,似乎也对玩游戏提不起多么大的兴趣,但是如果能让炎夏的游戏越来越好,这个举手之劳,叶凡还是愿意做的。
叶凡有一种预感,也许从此之后,玩游戏就像是看电影一样,再也不是一种不务正业的事情。
回到了剧组,最后一场戏的准备工作早已经完成。
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准确说来,他所成立的影视公司一直都隶属于他一个人,并没有和其他的公司合作过。
方东升则表明,他知道叶凡的影视娱乐公司正在爬坡的阶段。
四人经过思虑,希望能够帮助叶凡一把。
虽然说是成为叶凡影视公司的股东,但实际上就是为了报当年的恩情。
可是,事情并不像他们所预料的那样。
叶凡摇了摇头,表示了拒绝。
这让方东升很不解,自己表示是希望成为这家影视公司的股东,而不是直接投资叶凡,他为什么要拒绝?
“从一开始,我就没打算创办一家影视公司,我算是被迫开了一家影视公司。”
听到“被迫”二字,众人震惊。
叶凡成立了这样的一家影视公司,最初的愿望就是,支持更多的新人导演拍片。
因为在炎夏的电影界,新人导演越来越没有出路。如果没有背景的话,新人导演就只能够进体制化的公司,然后被资本家疯狂的压榨。
对于他们来说,签约了一家影视公司,只是噩梦的开始,因为最终的影片发行权利在制片人的手中。
如果说一些无良制片人认为,这部电影没有发行的价值,就会要求导演进行商业化的改动。
这也就导致了很多四不像作品的泛滥,所以后来会出现那么多的导演剪辑版。
艺术品一旦和利益有了一定的关系,性质变就会有变化,这将会大大的打击新人导演的创作热情。
叶凡当初想要创立一家影视公司,就是为了让新人导演有更多的机会。
也许一家影视公司的力量是微不足道的,但是叶凡相信,星星之火可以燎原,他也相信日后会有更多的导演,愿意投资新人导演。
可是,现在他却被其他四家大型的影视公司盯紧。它们不仅仅要打压叶凡的娱乐公司,甚至有了赶尽杀绝的想法。
再加上影视公司想要搞垄断,叶凡被迫卷入到了这场风暴之中。
“我虽然是被迫成立了这家影视公司,但也希望把它做大做强。”
“我从来没有想过开一家影视公司赚钱,我只是希望它能够帮助到更多的新人导演。”
叶凡并没有说谎,从一开始他就没有打算,卷入到电影圈的风风雨雨之中。
但是人在江湖,身不由己,像他这样导演,实在是树大招风。
“这段风波过去之后,这家影视公司将会变成原来的模样,我并不希望这家影视公司过于商业化。”
方东升也从叶凡的话中听明白了,叶凡一开始就没有创办公司的想法。
叶凡没有争抢之心,之所以拒绝与方东升的合作,一是不希望影视公司的商业化,二是与这样的影视公司合作,商业价值其实很小。
“可是,谁知道这场风波之后,会不会有新的风暴呢?”
方东升知道,叶凡并不是找一个理由来忽悠自己,也不是说空话。
对于这个问题,叶凡也不知道答案。
“现如今,也只能走一步看一步。”
叶凡得知方东升的游戏公司越做越强,他也很是欣慰。
炎夏的游戏也开始逐步的发展起来,文娱产业也逐渐的丰富了起来。
“叶导演,那段艰苦的岁月,可真是令人煎熬,我们唯一放松的时候,就是观看你的电影。”
听到方东升这样说,一旁的人则摇了摇头,感慨万千。
“与其说是放松,倒不如是说在叶导演的电影里面,再找寻新的灵感。”
“即使现在我们已步入中年,但也要不断的努力,要像年轻人那样保持着无尽的热情。”
“期待您更多的新作品。”方东生伸出了手。
叶凡紧紧的握住,“我也希望能够看见更多的新游戏。”
星火游戏公司的创立,也让炎夏游戏界发生了一定的变化。
有很多游戏公司发现,单机游戏这条路也能走得通,至少有人开拓了道路。
众人也意识到,即使没有合适的渠道,但只要一款游戏的质量合格,游戏用户还是愿意买账的。
游戏和电影、动漫、音乐之类的文娱项目不一样,它具有着更强的吸引力。
主要是所有人都认可的,它的用户黏度更大。
叶凡预测,未来游戏的市场金额,绝对会超过后面的三种娱乐方式。
在叶凡的那个时代里面,就已经有了无数的人为游戏付款。
毫不夸张的说,几乎所有的游戏用户都购买过皮肤之类的虚拟产品,俗称氪金。
游戏市场很大,发展前景也是一片光明,这也是一个全新的风口。
如果说找准了方向并坚持下去,一家小公司也会乘着扶摇直上之风变大变强。
星火游戏这一款全新的大世界观游戏,是前所未有的,也让一些炎夏玩家感到了新奇。
这是全炎夏自由度最高的一款游戏,每一个玩家进入到游戏之后,都有着独属于自己的结局。
有一款经典的游戏叫做《塞尔达传说》,这一款游戏就是因为庞大的世界观和极高的自由度,深受着玩家的喜爱。
最早的一款自由世界的游戏,甚至要追寻到二十世纪八十年代。
方东升不忘初心,继续制作。
说不定,星火游戏公司将会是全炎夏最大的一家游戏公司。
这家游戏公司希望日后能够和叶凡继续合作,很大程度上,是看中了叶凡电影的IP价值。
这个世界上由电影改编的游戏,实在是太多了。
电影为游戏创建了一个相当庞大且完善的世界观,相当于是为游戏创建了一个大骨架。
一家优秀的游戏公司,可以在这个骨架上填充血肉。只有剧情足够吸引人才,能够让玩家们有游玩兴趣。
这一次星火游戏公司的创作团队,一是表达对叶凡的感谢,二是希望后面的更多合作。
像叶凡这样的人,早晚有一天会用得到。
晚上就是《彗星来的那一夜》的最后一场戏。
叶凡也对方东升他们直说,表示自己并不能再继续陪他们了。、四人倒不会为难叶凡,希望日后能够有更多的合作。
叶凡虽然他对游戏行业并不了解,似乎也对玩游戏提不起多么大的兴趣,但是如果能让炎夏的游戏越来越好,这个举手之劳,叶凡还是愿意做的。
叶凡有一种预感,也许从此之后,玩游戏就像是看电影一样,再也不是一种不务正业的事情。
回到了剧组,最后一场戏的准备工作早已经完成。
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