第751章 不要走,决战到天亮!(第三更))
第751章不要走,决战到天亮!(第三更)))
一场比赛的核心是什么?
——是胜利。
一切方法、决策,都要围绕‘胜利’两个字进行。
对EDG战队来说,最容易、最稳定、性价最高的取胜方式,就是为上路创造优势。
哪怕中单、打野为此付出了一点代价,也无关紧要。
5分43秒。
厂长刷完第二波石甲虫,连下半区的三狼都不管。
直接赶到上路,对Letme动手!
六级滑板鞋、四级酒桶,围攻一个刚刚升到四级的半血奥恩,只要操作不出现太大的失误就是必杀!
至于操作失误这种事……
以邢道的实力,出现失误的概率可以忽略不计。
厂长就更不用提了。
喝口酒。
走位近身。
抡起桶子锤一下。
捏着E【肉弹冲击】等奥恩闪现。
就这两个动作,会失误?
看不起谁呢!
以为厂长是连盲僧RQ踢无位移英雄都能空的那种傻子?
“Letme手里有闪,但是交不出来。”
“只要厂长不放E,Letme交闪也是浪费技能。”
米勒帮忙解释过后看着战绩:“General拿到属于自己的第一个人头,战绩来到1-0-1,但我怎么感觉General好像是5-1一样呢?”
“刚才确实是5-1。”王多多嘿嘿一笑:“General五级,Letme一级。”
“哎,你们两个过分了啊!”泽元站在RNG的角度说话:“其实讲道理,Letme是真没办法,不仅这一波交不了闪,上一波闪现也交不了,属于被EDG‘摁’杀。”
“RNG的处理也没什么可说。”
“EDG帮上路,是因为General用的滑板鞋属于中期大核,帮起来能Carry比赛;RNG帮奥恩能帮出什么?”
“赵信没闪、奥恩没大,来抓也杀不掉,甚至缓解不了局面。”
至于Karsa到上路陪Letme一起吃经验,在第二个BUFF刷新前升到六级,比厂长高出了整整一个等级的事情……有用么?
敢当着滑板鞋、妖姬两个英雄的面入侵EDG上半部分野区,反厂长的红BUFF?
笑话!
这就是EDG运营能力的体现。
在实力相差不是特别悬殊的对局中,拿到一些东西,往往会失去一些东西。
道理没错。
不过呢。
有一个问题需要考虑。
——拿到的东西一定有用么?
以本场来说。
EDG和RNG交换了一条细长、有伸缩功能的器官,乍看上去区别不大。
但是。
EDG拿到的是RNG的寄二。
RNG拿到的是EDG的阑尾。
EDG这条寄二……
咳咳咳!
是EDG上路这条有别于双C的第三条大腿,可以不折不扣地将作用发挥出来。
RNG所建立的优势几乎没有意义。
从导播镜头可以看到,掏出了攻速鞋加两把长剑的滑板鞋又一次追着奥恩射了一整套,把奥恩血量压到一半以下。
而赵信挺着一根坚挺且硕大的……长枪,空有一身力气,楞是找不到人捅。
“RNG有点急,想要强行找机会。”
“小虎闪现R定住兮夜,但兮夜这个W是秒放秒收,二段W回去了!”
“Karsa从草丛走出来……距离不够啊!”
米勒声音里满是无奈。
在妖姬用W【魔影迷踪】清理残血小兵的瞬间,马尔扎哈闪现向前。
R【冥府之握】出手。
然而。
马尔扎哈闪现+R有一个短暂的延迟,这段时间内,妖姬已经激活二段W回到了原位。
画面中央。
马尔扎哈眼中射出的虚空光束被拖到了大半个屏幕之远。
虽然还牢牢定在妖姬身上,让妖姬动弹不得,但赵信即便使用闪现+E【无畏冲锋】两段位移也不足以冲到妖姬身畔。
而【冥府之握】的压制仅仅是2.5秒而已。
时间一过。
妖姬施施然后退半步,拍了拍身上的灰,宛若无事发生。
RNG进攻失败,小虎失去了大招和召唤师技能,陷入漫长的疲软期。
“尴尬了,尴尬了。”
“小虎和Karsa这一波没拿到东西,RNG就必须要承担EDG的攻势了,Letme……咦?Letme钻进草丛里面壁思过了嘛?”
王多多解说自家队伍时,用词客气了不少。
没把‘自闭草丛’四个字说出来。
而是换了一种表达方式。
即便如此。
观众依旧笑成了一团。
“哈哈哈哈哈哈哈——”
“哈哈哈哈哈——”
“逗死。”
“心态崩了啊。”
“Letme:我能怎么办,我也很绝望啊。”
“不要走,决战到天亮!”
“……”
之所以这样欢乐。
原因是厂长这次不在上路附近。
但Letme到没升到六级,没有队友保护,还不知道酒桶的位置,根本就不敢吃线。
只能钻到自闭草丛中等待。
邢道也不介意。
都不想留着防御塔养猪。
一矛一矛插在建筑物上,准备打出速推节奏。
轰——
8分12秒。
RNG上路外防御塔耐久值清空,炸成一地碎片,只有变成残留的底座证明这座建筑物曾经存在。
邢道拿到一血助攻、一血塔,又独享了一座外塔的经济。
回城掏出破败王者之刃。
这样一来。
即便被相位猛冲赵信E到脸上,用破败主动效果抽一口就能轻而易举地拉开距离。
要知道,破败的主动是25%移动速度偷取。
和单纯的减速有很大区别。
不仅能减慢目标速度,还能增加自身速度。
目标被减速,自身获得加速,根据峡谷相对论,等于是把目标定身!
“RNG非常难受。”
米勒看着场上情况:“他们没杀掉中路,越不了下路,还很难抓上路,整个局面都僵住了。”
“确实。”王多多进行分析:“RNG必须要想想办法,不能让General这个滑板鞋继续滚雪球了,虽说RNG选出的这套阵容看起来更好打团,但滑板鞋分推谁顶得住啊?”
解说明白的道理。
RNG队员当然也明白。
无奈之下。
只好做出再送一截经济的决定。
——让UZI、小明两人来到上路,把Letme调去下路面对韦鲁斯和塔姆。
毕竟奥恩现在有了一些坦度,不那么容易被击杀。
韦鲁斯拆塔速度也不快。
上下交换过后,RNG还可以去控制十分钟的峡谷先锋。
“先锋团能打么?”兮夜提前询问。
“别打。”厂长摇头:“他们控制太多了,打团不稳,一个先锋放了也不能怎么样,把下塔拆掉就行。”
峡谷先锋撞的一头,只是大半座防御塔。
无关紧要。
EDG趁着RNG把队员集中在河道时推掉下路外塔,顺手把风龙也拿了下来。
随着风龙被击杀。
墙壁上的银色飞翼隐去。
重新浮现的是一个由褐色五边形组成的盾牌装标识。
这代表,第二条小龙的属性是……土!
重点当即清晰了起来。
EDG队伍里有滑板鞋、韦鲁斯这两个非常适合Rush纳什男爵的英雄,RNG队伍里卢锡安+赵信打的速度也绝对不慢。
最关键的是,双方还都有抗龙不怎么掉血的前排。
也就是说,EDG和RNG谁拿到土龙,谁就能通过二十分钟刷新的纳什男爵不断给对手施加压力,获得绝对的主动权!
今晚还有一更,预计在1-2点。
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一场比赛的核心是什么?
——是胜利。
一切方法、决策,都要围绕‘胜利’两个字进行。
对EDG战队来说,最容易、最稳定、性价最高的取胜方式,就是为上路创造优势。
哪怕中单、打野为此付出了一点代价,也无关紧要。
5分43秒。
厂长刷完第二波石甲虫,连下半区的三狼都不管。
直接赶到上路,对Letme动手!
六级滑板鞋、四级酒桶,围攻一个刚刚升到四级的半血奥恩,只要操作不出现太大的失误就是必杀!
至于操作失误这种事……
以邢道的实力,出现失误的概率可以忽略不计。
厂长就更不用提了。
喝口酒。
走位近身。
抡起桶子锤一下。
捏着E【肉弹冲击】等奥恩闪现。
就这两个动作,会失误?
看不起谁呢!
以为厂长是连盲僧RQ踢无位移英雄都能空的那种傻子?
“Letme手里有闪,但是交不出来。”
“只要厂长不放E,Letme交闪也是浪费技能。”
米勒帮忙解释过后看着战绩:“General拿到属于自己的第一个人头,战绩来到1-0-1,但我怎么感觉General好像是5-1一样呢?”
“刚才确实是5-1。”王多多嘿嘿一笑:“General五级,Letme一级。”
“哎,你们两个过分了啊!”泽元站在RNG的角度说话:“其实讲道理,Letme是真没办法,不仅这一波交不了闪,上一波闪现也交不了,属于被EDG‘摁’杀。”
“RNG的处理也没什么可说。”
“EDG帮上路,是因为General用的滑板鞋属于中期大核,帮起来能Carry比赛;RNG帮奥恩能帮出什么?”
“赵信没闪、奥恩没大,来抓也杀不掉,甚至缓解不了局面。”
至于Karsa到上路陪Letme一起吃经验,在第二个BUFF刷新前升到六级,比厂长高出了整整一个等级的事情……有用么?
敢当着滑板鞋、妖姬两个英雄的面入侵EDG上半部分野区,反厂长的红BUFF?
笑话!
这就是EDG运营能力的体现。
在实力相差不是特别悬殊的对局中,拿到一些东西,往往会失去一些东西。
道理没错。
不过呢。
有一个问题需要考虑。
——拿到的东西一定有用么?
以本场来说。
EDG和RNG交换了一条细长、有伸缩功能的器官,乍看上去区别不大。
但是。
EDG拿到的是RNG的寄二。
RNG拿到的是EDG的阑尾。
EDG这条寄二……
咳咳咳!
是EDG上路这条有别于双C的第三条大腿,可以不折不扣地将作用发挥出来。
RNG所建立的优势几乎没有意义。
从导播镜头可以看到,掏出了攻速鞋加两把长剑的滑板鞋又一次追着奥恩射了一整套,把奥恩血量压到一半以下。
而赵信挺着一根坚挺且硕大的……长枪,空有一身力气,楞是找不到人捅。
“RNG有点急,想要强行找机会。”
“小虎闪现R定住兮夜,但兮夜这个W是秒放秒收,二段W回去了!”
“Karsa从草丛走出来……距离不够啊!”
米勒声音里满是无奈。
在妖姬用W【魔影迷踪】清理残血小兵的瞬间,马尔扎哈闪现向前。
R【冥府之握】出手。
然而。
马尔扎哈闪现+R有一个短暂的延迟,这段时间内,妖姬已经激活二段W回到了原位。
画面中央。
马尔扎哈眼中射出的虚空光束被拖到了大半个屏幕之远。
虽然还牢牢定在妖姬身上,让妖姬动弹不得,但赵信即便使用闪现+E【无畏冲锋】两段位移也不足以冲到妖姬身畔。
而【冥府之握】的压制仅仅是2.5秒而已。
时间一过。
妖姬施施然后退半步,拍了拍身上的灰,宛若无事发生。
RNG进攻失败,小虎失去了大招和召唤师技能,陷入漫长的疲软期。
“尴尬了,尴尬了。”
“小虎和Karsa这一波没拿到东西,RNG就必须要承担EDG的攻势了,Letme……咦?Letme钻进草丛里面壁思过了嘛?”
王多多解说自家队伍时,用词客气了不少。
没把‘自闭草丛’四个字说出来。
而是换了一种表达方式。
即便如此。
观众依旧笑成了一团。
“哈哈哈哈哈哈哈——”
“哈哈哈哈哈——”
“逗死。”
“心态崩了啊。”
“Letme:我能怎么办,我也很绝望啊。”
“不要走,决战到天亮!”
“……”
之所以这样欢乐。
原因是厂长这次不在上路附近。
但Letme到没升到六级,没有队友保护,还不知道酒桶的位置,根本就不敢吃线。
只能钻到自闭草丛中等待。
邢道也不介意。
都不想留着防御塔养猪。
一矛一矛插在建筑物上,准备打出速推节奏。
轰——
8分12秒。
RNG上路外防御塔耐久值清空,炸成一地碎片,只有变成残留的底座证明这座建筑物曾经存在。
邢道拿到一血助攻、一血塔,又独享了一座外塔的经济。
回城掏出破败王者之刃。
这样一来。
即便被相位猛冲赵信E到脸上,用破败主动效果抽一口就能轻而易举地拉开距离。
要知道,破败的主动是25%移动速度偷取。
和单纯的减速有很大区别。
不仅能减慢目标速度,还能增加自身速度。
目标被减速,自身获得加速,根据峡谷相对论,等于是把目标定身!
“RNG非常难受。”
米勒看着场上情况:“他们没杀掉中路,越不了下路,还很难抓上路,整个局面都僵住了。”
“确实。”王多多进行分析:“RNG必须要想想办法,不能让General这个滑板鞋继续滚雪球了,虽说RNG选出的这套阵容看起来更好打团,但滑板鞋分推谁顶得住啊?”
解说明白的道理。
RNG队员当然也明白。
无奈之下。
只好做出再送一截经济的决定。
——让UZI、小明两人来到上路,把Letme调去下路面对韦鲁斯和塔姆。
毕竟奥恩现在有了一些坦度,不那么容易被击杀。
韦鲁斯拆塔速度也不快。
上下交换过后,RNG还可以去控制十分钟的峡谷先锋。
“先锋团能打么?”兮夜提前询问。
“别打。”厂长摇头:“他们控制太多了,打团不稳,一个先锋放了也不能怎么样,把下塔拆掉就行。”
峡谷先锋撞的一头,只是大半座防御塔。
无关紧要。
EDG趁着RNG把队员集中在河道时推掉下路外塔,顺手把风龙也拿了下来。
随着风龙被击杀。
墙壁上的银色飞翼隐去。
重新浮现的是一个由褐色五边形组成的盾牌装标识。
这代表,第二条小龙的属性是……土!
重点当即清晰了起来。
EDG队伍里有滑板鞋、韦鲁斯这两个非常适合Rush纳什男爵的英雄,RNG队伍里卢锡安+赵信打的速度也绝对不慢。
最关键的是,双方还都有抗龙不怎么掉血的前排。
也就是说,EDG和RNG谁拿到土龙,谁就能通过二十分钟刷新的纳什男爵不断给对手施加压力,获得绝对的主动权!
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