第379章 梦回一年前
第379章梦回一年前
SSG拿的其实是一套发育打团的阵容。
安掌门手上的巨魔更是连抗性都不太需要考虑。
只要撑起血量,吸一口加里奥,就具备超高的坦度。
开局还拿到了三BUFF+双魔沼蛙的绝对优势。
安心刷野,就足以成为团战中的定海神针。
纵然一直没找到对邢道下手的机会,也不着急,转进攻为防守,为各个位置的队友提供保护。
重点是……
下路。
上一局,SSG之所以在视野方面被全面压制。
除了上路崩盘,中单马尔扎哈被莫甘娜克制之外。
还有一个关键。
那就是没有顶住女警卡尔玛的速推。
本场比赛,炸弹人加洛的压制,比起女警卡尔玛有过之而无不及。
SSG自然会加强防范。
避免重蹈覆辙。
这个时候。
厂长不断在中路附近出现,帮Scout缓解压力,顺带蹭一蹭经验,弥补前期的损失。
时间一点点推移。
第二个BUFF被打掉之后,SSG布置在F6附近的视野,发现厂长已经升到了六级,正在向下半区移动。
Scout也开始强行处理兵线,有要做事情的想法。
“下小心,小小心。”
“梦魇可能要飞。”
“没事,我能看住加里奥。”
SSG语音频道里面进行一阵沟通,做好了应对准备。
见加里奥进入河道。
SSG中单Crown马上操纵着丽桑卓跟了过去,E技能【寒冰魔爪】穿墙贴近,在加里奥【英雄登场】蓄势的时候,一个R【冰封陵墓】就定了过去!
安掌门见天色一黑,当即从下路旁边的草丛中冲出。
和小炮、宝石汇合。
就在这时。
上半区,一道虹光划破战争迷雾……等等!
上半区?!
SSG所有人都楞了一刹。
“EDG没有想要越下,是继续针对上路的CuVee!”
“SSG上当了!”
娃娃极其兴奋。
F6位置的眼位极其常规,几乎每个队伍都会做。
以绕视野著称的厂长,当然不可能不知道。
踩着眼往下走,只不过是个假动作而已。
事实上,厂长穿过草丛,立刻就沿着另外一条小径走到上路附近,
大招【鬼影重重】一开,在滚滚雷声中对着慎就飞了过去!
而邢道毫不犹豫地用【海克斯最后通牒】先手。
将慎限制在六边形能量场的范围内。
“慎向后E,被青钢影大招‘扯’回来了,开剑阵想要抗一下,但没什么用,剑阵结束了还是死!”
“厂长带着红BUFF,粘着A!”
“General手上还捏着E技能,慎闪现好了也不能交。”
米勒解说战况:“General再A一下,两下,三下,把慎带走!”
“下路……Meiko交了个闪现,问题不大。”
邢道战绩来到2-0。
补刀领先17个。
把兵线压进去,总经济差可以达到四位数。
Meiko是【盛大登场】先手进塔,第一段【轻舞成双】躲开反手眩晕,再用闪现越过巨魔的柱子,第二段【轻舞成双】跟上阿水的炸弹人。
“EDG这一局用的打法,和去年很像啊。”
娃娃摩挲着下巴思考:“应该是想让General发育起来,Carry全场。”
“我还是感觉没道理。”米勒一直很疑惑:“EDG既然拿出炸弹人走下,压制住了小炮宝石,为什么不像围绕女警卡尔玛那样,继续围绕炸弹人打推塔节奏呢?”
“慎真的是很克制青钢影分推。”
“三大件的青钢影,都未必能把两大件的慎怎么样。”
在职业联赛里面。
英雄机制是非常重要的一个因素。
解说经常提到‘XX阵容价值几千块、即便经济劣势团战也是优势’这类话,就是基于英雄特性所作出的判断。
而且。
英雄越少,这样的说法就越准确。
1v1的时候,很多机制方面的设定,甚至等于定律。
绝对突破不了。
不过,必须承认的是。
四位数的经济差,让原本还能和青钢影做一做对抗的慎,陷入了只能挨打,没办法还手的劣势。
更无法阻挡提亚马特青钢影的推进。
十分钟。
邢道的补刀达到了夸张的100个。
作为上单英雄,打出一秒一刀的完美数据,实在难得。
其他位置。
排在第二的的炸弹人才84刀。
小炮82刀。
中路是72对66,Scout因为不常用加里奥,漏的有一点多。
和邢道对位的CuVee嘛……只有54刀。
被压了接近一倍!
浑身上下只有忍者足具、多兰盾、红水晶,发育比打野还差不少。
邢道身上是多兰剑、鞋子,加上耀光、提亚马特、小木锤,三相之力已经出了两相。
清掉兵线就进河道。
控制峡谷迅捷蟹。
拆SSG眼位。
时不时钻进野区,找安掌门的麻烦。
找不到?
也没关系。
留个饰品眼,等资源刷新了进来抢。
因为Scout使用的加里奥可以跨越大半个地图支援,厂长手上的梦魇关灯能封锁慎的大招,青钢影第一段E还无法被打断。
SSG没有办法对邢道进行包夹。
只能听之任之。
“就是这种打法,就是这种打法!”
娃娃看到了许久未见的一幕,非常兴奋:“General直接统治了上半区,还随时有可能威胁到中路,也就皇冠哥用的是个丽桑卓,不然随时会被越塔。”
“安掌门过来惩戒抢魔沼蛙,但厂长去打火龙了!”
第一条小龙是火属性。
不算特别重要。
加上EDG下路一直有线权,所以安掌门并没有去打。
直到这时,才由厂长刷了下来。
可惜的是,第二条小龙的属性是风。
没有战斗方面的加成。
让一条火龙8%攻击力/法术强度提升变得有些单薄。
“没关系,看看后面是什么属性,这场比赛还有两条小龙,只要刷出一条火属性,给EDG拿到,就可以产生质变。”
米勒开口:“现在有一个好的消息。”
“那就是虽然厂长前期很吃亏,但因为General优势够大,上半区节奏完全掌握在EDG手里。”
“安掌门只能避战,不敢正面对抗。”
“EDG拿一下峡谷先锋,有机会打出通关节奏。”
“等等!”娃娃忽然发现了小地图上的异常:“宝石没和小炮一起回家,这个走位,好像是要对中路动手……”
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SSG拿的其实是一套发育打团的阵容。
安掌门手上的巨魔更是连抗性都不太需要考虑。
只要撑起血量,吸一口加里奥,就具备超高的坦度。
开局还拿到了三BUFF+双魔沼蛙的绝对优势。
安心刷野,就足以成为团战中的定海神针。
纵然一直没找到对邢道下手的机会,也不着急,转进攻为防守,为各个位置的队友提供保护。
重点是……
下路。
上一局,SSG之所以在视野方面被全面压制。
除了上路崩盘,中单马尔扎哈被莫甘娜克制之外。
还有一个关键。
那就是没有顶住女警卡尔玛的速推。
本场比赛,炸弹人加洛的压制,比起女警卡尔玛有过之而无不及。
SSG自然会加强防范。
避免重蹈覆辙。
这个时候。
厂长不断在中路附近出现,帮Scout缓解压力,顺带蹭一蹭经验,弥补前期的损失。
时间一点点推移。
第二个BUFF被打掉之后,SSG布置在F6附近的视野,发现厂长已经升到了六级,正在向下半区移动。
Scout也开始强行处理兵线,有要做事情的想法。
“下小心,小小心。”
“梦魇可能要飞。”
“没事,我能看住加里奥。”
SSG语音频道里面进行一阵沟通,做好了应对准备。
见加里奥进入河道。
SSG中单Crown马上操纵着丽桑卓跟了过去,E技能【寒冰魔爪】穿墙贴近,在加里奥【英雄登场】蓄势的时候,一个R【冰封陵墓】就定了过去!
安掌门见天色一黑,当即从下路旁边的草丛中冲出。
和小炮、宝石汇合。
就在这时。
上半区,一道虹光划破战争迷雾……等等!
上半区?!
SSG所有人都楞了一刹。
“EDG没有想要越下,是继续针对上路的CuVee!”
“SSG上当了!”
娃娃极其兴奋。
F6位置的眼位极其常规,几乎每个队伍都会做。
以绕视野著称的厂长,当然不可能不知道。
踩着眼往下走,只不过是个假动作而已。
事实上,厂长穿过草丛,立刻就沿着另外一条小径走到上路附近,
大招【鬼影重重】一开,在滚滚雷声中对着慎就飞了过去!
而邢道毫不犹豫地用【海克斯最后通牒】先手。
将慎限制在六边形能量场的范围内。
“慎向后E,被青钢影大招‘扯’回来了,开剑阵想要抗一下,但没什么用,剑阵结束了还是死!”
“厂长带着红BUFF,粘着A!”
“General手上还捏着E技能,慎闪现好了也不能交。”
米勒解说战况:“General再A一下,两下,三下,把慎带走!”
“下路……Meiko交了个闪现,问题不大。”
邢道战绩来到2-0。
补刀领先17个。
把兵线压进去,总经济差可以达到四位数。
Meiko是【盛大登场】先手进塔,第一段【轻舞成双】躲开反手眩晕,再用闪现越过巨魔的柱子,第二段【轻舞成双】跟上阿水的炸弹人。
“EDG这一局用的打法,和去年很像啊。”
娃娃摩挲着下巴思考:“应该是想让General发育起来,Carry全场。”
“我还是感觉没道理。”米勒一直很疑惑:“EDG既然拿出炸弹人走下,压制住了小炮宝石,为什么不像围绕女警卡尔玛那样,继续围绕炸弹人打推塔节奏呢?”
“慎真的是很克制青钢影分推。”
“三大件的青钢影,都未必能把两大件的慎怎么样。”
在职业联赛里面。
英雄机制是非常重要的一个因素。
解说经常提到‘XX阵容价值几千块、即便经济劣势团战也是优势’这类话,就是基于英雄特性所作出的判断。
而且。
英雄越少,这样的说法就越准确。
1v1的时候,很多机制方面的设定,甚至等于定律。
绝对突破不了。
不过,必须承认的是。
四位数的经济差,让原本还能和青钢影做一做对抗的慎,陷入了只能挨打,没办法还手的劣势。
更无法阻挡提亚马特青钢影的推进。
十分钟。
邢道的补刀达到了夸张的100个。
作为上单英雄,打出一秒一刀的完美数据,实在难得。
其他位置。
排在第二的的炸弹人才84刀。
小炮82刀。
中路是72对66,Scout因为不常用加里奥,漏的有一点多。
和邢道对位的CuVee嘛……只有54刀。
被压了接近一倍!
浑身上下只有忍者足具、多兰盾、红水晶,发育比打野还差不少。
邢道身上是多兰剑、鞋子,加上耀光、提亚马特、小木锤,三相之力已经出了两相。
清掉兵线就进河道。
控制峡谷迅捷蟹。
拆SSG眼位。
时不时钻进野区,找安掌门的麻烦。
找不到?
也没关系。
留个饰品眼,等资源刷新了进来抢。
因为Scout使用的加里奥可以跨越大半个地图支援,厂长手上的梦魇关灯能封锁慎的大招,青钢影第一段E还无法被打断。
SSG没有办法对邢道进行包夹。
只能听之任之。
“就是这种打法,就是这种打法!”
娃娃看到了许久未见的一幕,非常兴奋:“General直接统治了上半区,还随时有可能威胁到中路,也就皇冠哥用的是个丽桑卓,不然随时会被越塔。”
“安掌门过来惩戒抢魔沼蛙,但厂长去打火龙了!”
第一条小龙是火属性。
不算特别重要。
加上EDG下路一直有线权,所以安掌门并没有去打。
直到这时,才由厂长刷了下来。
可惜的是,第二条小龙的属性是风。
没有战斗方面的加成。
让一条火龙8%攻击力/法术强度提升变得有些单薄。
“没关系,看看后面是什么属性,这场比赛还有两条小龙,只要刷出一条火属性,给EDG拿到,就可以产生质变。”
米勒开口:“现在有一个好的消息。”
“那就是虽然厂长前期很吃亏,但因为General优势够大,上半区节奏完全掌握在EDG手里。”
“安掌门只能避战,不敢正面对抗。”
“EDG拿一下峡谷先锋,有机会打出通关节奏。”
“等等!”娃娃忽然发现了小地图上的异常:“宝石没和小炮一起回家,这个走位,好像是要对中路动手……”
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