第285章 什么叫七伤拳啊!
第285章什么叫七伤拳啊!
七条触手是什么概念?
简简单单一轮拍击,盲僧头上就跳起了四位数的伤害数字。
血量瞬间见底。
慎和加里奥坦度更高一些,但在对线期间都没办法保持满状态,一个剩下三分之一,一个剩下五分之二。
这个时候。
MLXG又犯了一个事关生死的错误。
——想用大招把俄洛伊送走。
结果,俄洛伊E技能‘触手会每5/4/3秒(在1/7/13级时)自动猛击一次灵魂和躯壳’的效果生效……又三条触手拍了下来!
EDG丶General(海兽祭祀)击杀了RNG丶MLXG(盲僧)!
系统提示跳起。
盲僧身躯随之倒地。
邢道使用闪现回到战场中央,施放大招后冷却时间减少到2秒的W【严酷训诫】再次砸到了慎的身上!
没杀掉。
伤害差了一点点。
但没有关系。
慎是用E闪先手,只能一步步往回走,拉不开距离。
邢道等下一个W冷却完毕,再砸一图腾,取下Letme的人头!
Doublekill!
双杀音效响彻召唤师峡谷。
“卧槽?!”
“什么伤害?”
“八尾?”
“明明是克苏鲁。”
“啪啪啪啪啪啪——”
“辣么大一个盲僧呢?就这么被秒了?”
“年轻人,被R了四个还不快跑。”
“怪物吧……”
弹幕当即陷入了沸腾。
“哇,哇,哇!”
娃娃再次惊叫:“满血盲僧,一瞬间没了?加里奥和慎两个大肉也直接见底?”
“太夸张了吧?!”
“俄洛伊就是这样,真的不怕抓。”米勒发出感叹:“还好小虎走的快,要是想帮队友控一下,也要搭进去。”
俄洛伊是S6季前赛登场的英雄。
两个赛季以来,从未在韩服、国服的高分段对局中出现过。
即便是职业选手,也不太了解俄洛伊在实战中的机制和爆发数值。
而且。
邢道掌控上路线权,可以卡被动CD贴近墙壁,布置好触手位置,并在撤退的时候把RNG成员引到三条触手的中心点,才出现如此震撼的效果。
一波打完。
盲僧带着红BUFF送掉。
慎交闪之后被带走。
加里奥残血回城,损失了一大波兵线。
还丢掉了一条水龙。
各个方面加起来,使原本只是小劣的RNG战队,陷入了近乎崩盘的境地。
无奈之下。
RNG只能选择变阵。
让UZI和小明转到上路。
设计师为了遏制换线战术,在6.15版本给中上两路的外塔增加了‘钢铁防线’效果。
前五分钟,无论用什么手段,都只能对中上两路的外塔造成50%伤害。
开局主动进行换线的一方,一定会亏掉一血塔。
五分钟之后,BUFF才会消散。
当然。
就算没有‘钢铁防线’BUFF,艾希拆塔速度也没有小炮快。
这样交换的原因,是RNG肯定吃不到一血塔的经济,正常对抗,还面临着非常大的风险。
不如抓俄洛伊刚交过一轮技能的空白期,换线提速,顺带给UZI补一补发育。
“General传送到下路……”
“没有必要吧?”
米勒有些好奇:“iBoy和Meiko肯定能拿到一血塔,不需要上单帮忙……哎,等等!”
“一血塔是让给General的?!”
下路外塔的耐久值剩下最后一小截,确认可以先拆掉的时候。
iBoy和Meiko果断往回退。
离开分享经济的范围。
让邢道单吃。
“真的是队爸。”娃娃玩了个谐音梗。
看到这一幕。
RNG队员的脸色又黑了几分。
本场比赛,可以说是四保一和一保四之间的对抗。
RNG只有UZI一个输出点。
EDG也只有邢道一个前排……皇子这种属性值不足,放在打野位置还没有足够等级和经济的英雄,承受不了多少伤害。
也就是说。
UZI和邢道的发育,对两支队伍最为重要。
RNG原以为,把UZI和小明调换上来,能占一点便宜。
万万没想到,邢道会用这样的方式强行吃经济,继续保持绝对的领先。
八分钟。
邢道将第一个大件‘黑色切割者’掏了出来。
战斗力获得质变。
十分钟,EDG全员集合,拿到峡谷先锋。
牵扯一会,撞掉中路外塔。
“主动结束对线期,对RNG来说好像没有那么舒服。”
米勒分析局势:“加里奥是半图支援,慎是全图支援,如果现在还在对线,或许能抓到以多打少的机会。”
“开始抱团之后,这个优势不见了。”
“除了General,没有人能抓。”
“但General快做出血手了啊!”娃娃看着装备信息。
“已经出了,已经出了。”米勒连声。
俄洛伊装备栏里面,第一个大件是黑切,第二个是300金币的一级鞋,然后买了紫雨林之拳和875金币的十字镐。
十五分钟。
把俗称血手的‘斯特拉克的挑战护手’合成了出来。
计算护盾,实际生命值有三千以上。
还没考虑每条触手击中敌方英雄能提供的5%生命回复。
RNG是标准的四保一阵容。
只要艾希不在,其他所有人加到一起,都不可能掏出足以击杀俄洛伊的伤害。
对邢道这种有资源跟团,没有资源就去带线的打法,非常无可奈何。
“土龙刷了,但RNG不能来争。”
“破败攻速鞋的艾希还支撑不起正面团战。”
“RNG选择把中上两路兵线,加上野区资源全部给UZI吃,因为必须让UZI的装备在大龙刷新之前成型,否则就没了七八成。”
米勒解析RNG战队当前的决策。
但这个时候。
EDG作出了应对。
那就是集合起来,从中路进行推进,逼UZI过来防守。
一个英雄是不是成型,并不在于能否做出XX核心大件,或者攻击、血量、抗性这些属性有没有达到设想的那条线。
而是在于对比。
邢道身上已经有了黑切和血手,接下来就算什么经济都不吃,完全靠自然跳钱,也能在二十分钟之前补出忍者足具,在团战中堪称不死的存在。
反观RNG。
如果一直抱团,UZI绝对没办法掏出第二件装备。
慎、加里奥两个点也未必能升到11级。
以双方的战斗力对比,RNG既不敢强行开团,也不敢让艾希去其他位置吃发育,甚至都不能把兵线完全让给艾希补。
完全找不到破局的方式……
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七条触手是什么概念?
简简单单一轮拍击,盲僧头上就跳起了四位数的伤害数字。
血量瞬间见底。
慎和加里奥坦度更高一些,但在对线期间都没办法保持满状态,一个剩下三分之一,一个剩下五分之二。
这个时候。
MLXG又犯了一个事关生死的错误。
——想用大招把俄洛伊送走。
结果,俄洛伊E技能‘触手会每5/4/3秒(在1/7/13级时)自动猛击一次灵魂和躯壳’的效果生效……又三条触手拍了下来!
EDG丶General(海兽祭祀)击杀了RNG丶MLXG(盲僧)!
系统提示跳起。
盲僧身躯随之倒地。
邢道使用闪现回到战场中央,施放大招后冷却时间减少到2秒的W【严酷训诫】再次砸到了慎的身上!
没杀掉。
伤害差了一点点。
但没有关系。
慎是用E闪先手,只能一步步往回走,拉不开距离。
邢道等下一个W冷却完毕,再砸一图腾,取下Letme的人头!
Doublekill!
双杀音效响彻召唤师峡谷。
“卧槽?!”
“什么伤害?”
“八尾?”
“明明是克苏鲁。”
“啪啪啪啪啪啪——”
“辣么大一个盲僧呢?就这么被秒了?”
“年轻人,被R了四个还不快跑。”
“怪物吧……”
弹幕当即陷入了沸腾。
“哇,哇,哇!”
娃娃再次惊叫:“满血盲僧,一瞬间没了?加里奥和慎两个大肉也直接见底?”
“太夸张了吧?!”
“俄洛伊就是这样,真的不怕抓。”米勒发出感叹:“还好小虎走的快,要是想帮队友控一下,也要搭进去。”
俄洛伊是S6季前赛登场的英雄。
两个赛季以来,从未在韩服、国服的高分段对局中出现过。
即便是职业选手,也不太了解俄洛伊在实战中的机制和爆发数值。
而且。
邢道掌控上路线权,可以卡被动CD贴近墙壁,布置好触手位置,并在撤退的时候把RNG成员引到三条触手的中心点,才出现如此震撼的效果。
一波打完。
盲僧带着红BUFF送掉。
慎交闪之后被带走。
加里奥残血回城,损失了一大波兵线。
还丢掉了一条水龙。
各个方面加起来,使原本只是小劣的RNG战队,陷入了近乎崩盘的境地。
无奈之下。
RNG只能选择变阵。
让UZI和小明转到上路。
设计师为了遏制换线战术,在6.15版本给中上两路的外塔增加了‘钢铁防线’效果。
前五分钟,无论用什么手段,都只能对中上两路的外塔造成50%伤害。
开局主动进行换线的一方,一定会亏掉一血塔。
五分钟之后,BUFF才会消散。
当然。
就算没有‘钢铁防线’BUFF,艾希拆塔速度也没有小炮快。
这样交换的原因,是RNG肯定吃不到一血塔的经济,正常对抗,还面临着非常大的风险。
不如抓俄洛伊刚交过一轮技能的空白期,换线提速,顺带给UZI补一补发育。
“General传送到下路……”
“没有必要吧?”
米勒有些好奇:“iBoy和Meiko肯定能拿到一血塔,不需要上单帮忙……哎,等等!”
“一血塔是让给General的?!”
下路外塔的耐久值剩下最后一小截,确认可以先拆掉的时候。
iBoy和Meiko果断往回退。
离开分享经济的范围。
让邢道单吃。
“真的是队爸。”娃娃玩了个谐音梗。
看到这一幕。
RNG队员的脸色又黑了几分。
本场比赛,可以说是四保一和一保四之间的对抗。
RNG只有UZI一个输出点。
EDG也只有邢道一个前排……皇子这种属性值不足,放在打野位置还没有足够等级和经济的英雄,承受不了多少伤害。
也就是说。
UZI和邢道的发育,对两支队伍最为重要。
RNG原以为,把UZI和小明调换上来,能占一点便宜。
万万没想到,邢道会用这样的方式强行吃经济,继续保持绝对的领先。
八分钟。
邢道将第一个大件‘黑色切割者’掏了出来。
战斗力获得质变。
十分钟,EDG全员集合,拿到峡谷先锋。
牵扯一会,撞掉中路外塔。
“主动结束对线期,对RNG来说好像没有那么舒服。”
米勒分析局势:“加里奥是半图支援,慎是全图支援,如果现在还在对线,或许能抓到以多打少的机会。”
“开始抱团之后,这个优势不见了。”
“除了General,没有人能抓。”
“但General快做出血手了啊!”娃娃看着装备信息。
“已经出了,已经出了。”米勒连声。
俄洛伊装备栏里面,第一个大件是黑切,第二个是300金币的一级鞋,然后买了紫雨林之拳和875金币的十字镐。
十五分钟。
把俗称血手的‘斯特拉克的挑战护手’合成了出来。
计算护盾,实际生命值有三千以上。
还没考虑每条触手击中敌方英雄能提供的5%生命回复。
RNG是标准的四保一阵容。
只要艾希不在,其他所有人加到一起,都不可能掏出足以击杀俄洛伊的伤害。
对邢道这种有资源跟团,没有资源就去带线的打法,非常无可奈何。
“土龙刷了,但RNG不能来争。”
“破败攻速鞋的艾希还支撑不起正面团战。”
“RNG选择把中上两路兵线,加上野区资源全部给UZI吃,因为必须让UZI的装备在大龙刷新之前成型,否则就没了七八成。”
米勒解析RNG战队当前的决策。
但这个时候。
EDG作出了应对。
那就是集合起来,从中路进行推进,逼UZI过来防守。
一个英雄是不是成型,并不在于能否做出XX核心大件,或者攻击、血量、抗性这些属性有没有达到设想的那条线。
而是在于对比。
邢道身上已经有了黑切和血手,接下来就算什么经济都不吃,完全靠自然跳钱,也能在二十分钟之前补出忍者足具,在团战中堪称不死的存在。
反观RNG。
如果一直抱团,UZI绝对没办法掏出第二件装备。
慎、加里奥两个点也未必能升到11级。
以双方的战斗力对比,RNG既不敢强行开团,也不敢让艾希去其他位置吃发育,甚至都不能把兵线完全让给艾希补。
完全找不到破局的方式……
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