第220章 上场五分钟,不知道自己是谁了
第220章上场五分钟,不知道自己是谁了
“不应该啊!”
“不是这样的啊!”
Huni口中喃喃自语。
看着面前的无双剑姬,对这个原本很熟悉的英雄,感到了一阵阵陌生。
打Rank的时候,和General平分秋色。
上场五分钟,不知道自己是谁了……
见面就残血,还玩个毛啊!
要知道,这一场比赛,SKT刚开局就做出了针对上路的布局,让小花生可以毫无压力的前来GANK。
Huni稳住不送,就很容易在打野帮助下占据优势。
结果。
在英雄属性领先的对抗中,炸线了。
炸线了!
要知道,现在不是大红药出门,抢二级拼一血的上古年代。
而是稳定性比什么都重要的S7。
分推型上单,还是阵容里面的重点。
Huni无论是优势、均势或者小劣,都能发挥出足够的作用。
和剑姬在单线进行对抗,牵扯住EDG队伍里面最强的一个位置。
甚至于说,劣势稍微明显一点,完全打不过,只能混着发育,也没有太大问题。
不成想。
站在塔下都活不了。
压力全部给到了队友身上。
小花生不得不提前赶过来做保护。
看似和预设没什么区别,都是打野去上帮忙。
但一个是主动,一个是被动。
心态截然不同。
而且,面对马上升到六级的剑姬,即便Huni和小花生在一起,也不敢主动做事。
只能在一边看。
连技能都逼不出。
SKT关键的一个战力被牵制在上路,厂长自然而然地跑到下半区动手。
这一场比赛,Bang带的天赋是战争热诚。
持续输出高过阿水的战争领主嗜血。
加上布隆被动眩晕和艾希持续减速,留人能力更强,抓到机会打了Meiko一整套,向前压了一波。
厂长恰好在这个时候,从侧后方出现。
Q技能【根深敌固】射出绿色根须!
命中布隆!
艾翁的Q技能除了禁锢之外,还会提供‘突进’效果,只要队友用普攻锁定目标,就会自动进入最大攻击范围的位置。
Meiko毫不犹豫地贴近布隆。
【利齿撕咬】啃一口!
开启W【冰封领域】,加速往前追!
E技能【寒冰之柱】卡准时机,把用W摸向艾希的布隆给卡了下来!
逼出布隆闪现和艾希治疗,才放弃追击。
上下两路全部打出优势,就弥补了野区战斗力不足的问题,让小花生没办法进行入侵,化解了SKT后续攻势。
开局做交换。
第二个蓝BUFF近乎同步刷新。
小花生保住Huni,进河道吃了峡谷迅捷蟹,然后开始帮Faker打蓝。
但Scout没有去蓝BUFF。
而是进入SKT战队野区,向下路移动,大招【墙幔】直接断掉了艾希和布隆的后路!
“艾希交闪过墙,布隆W……又一次被巨魔柱子卡断了!”
米勒解说战况:“Meiko柱子的熟练度好高啊,上一波逼出布隆闪现,这一波直接要命!”
“看一下人头给谁。”
“让给了支援过来的岩雀,没有问题!”
事实上。
巨魔柱子打断布隆W非常简单。
因为位移技能无法穿过‘中途出现’的地形,所以巨魔柱子并不需要放的特别准。
只要放在路线上,就可以拦截成功。
留住Wolf。
集火打到残血,阿水主动收手。
Scout拿到三百金币,弥补了前期劣势,继续和Faker对着发育。
这样一来,Huni又难玩了。
艾翁在GANK层面,比起其他打野有明显的不足。
但除了反蹲之外,还有一种可以为队友提供帮助的方式。
那就是共享机制。
——五级之后,艾翁无论放生蓝或者红,都会在原地留下一个同样效果、持续时间的BUFF。
队友进入范围就可以拿到这个加成。
七分半。
邢道钻进野区,获得大自然的馈赠。
回到上路,直接动手!
挂上大招【无双挑战】加速,普攻触及又打出减速,一加一减结合起来,约等于定身效果。
一套把Huni追到残血。
二次越塔!
贴身,QAE!
不打提亚马特和后续的攻击,直接往外拉。
Huni果然使用了R技能【海克斯最后通牒】,规避伤害,并跃向剑姬,企图形成禁锢效果。
但邢道早有准备。
W【劳伦特心眼刀】轻而易举地挡下了这一招。
甚至还卡极限时间,多灌了一次伤害。
普攻!
提亚马特重置!
再次普攻!
77!
141(暴击)!
49!
82!
四道伤害数字跳起,青钢影又一次死在防御塔保护范围内!
“阿西八!”
Huni双手抱头,一脸茫然地看着面前的黑白画面。
八分钟,被单吃两次。
落后35个补刀。
对位经济差达到了一千四百多。
只能用绝望两个字形容。
“General连吸血鬼权杖都不买,直接掏了耀光!”
泽元看到更新出来的装备,非常意外:“等一等钱,再来一双鞋子增加移动速度,选择非常激进!”
“Huni不敢做提亚马特,买了个小木锤撑血。”
“没太大作用。”米勒很了解:“青钢影和剑姬是两个进攻型英雄,输出够,才有拼操作的可能,只要放弃输出装,就百分百打不过了。”
“EDG下路也有线权。”
“把兵线推过去,进河道,拿到第一条水龙,为全员提供续航。”
“下一条……还是水!”
第一条水龙,价值很高。
无论剑姬、岩雀两个单人路英雄,还是女警巨魔组合,都能凭借多出来的恢复能力提升对抗强度。
第二条意义不大。
但对EDG来说,很舒服。
因为艾翁单人打龙速度非常慢,依赖队友的支援,队友支援不了,就很难和盲僧做争夺。
如果刷出土龙、火龙这样的战斗属性,未必是好消息。
又刷一条水。
拿到了,锦上添花。
拿不到,无关痛痒。
不止如此。
小花生加入SKT,为了契合队伍风格,将自身特性一点点向食草转变。
历经整整一个春季赛,连内部都改变了形状,即便拿到盲僧,也发挥不出巅峰期的进攻效果。
对厂长来说。
操作强、对拼猛,打起架来不讲道理的小花生很难应对。
以发育为主,比意识,拼节奏……
那就对不住了!
连续在中路反蹲到小花生两次,虽然因为岩雀艾翁伤害不足,没有拿到人头,但让盲僧的行动做无用功,这个主打前中期节奏的英雄就废了大半!
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“不应该啊!”
“不是这样的啊!”
Huni口中喃喃自语。
看着面前的无双剑姬,对这个原本很熟悉的英雄,感到了一阵阵陌生。
打Rank的时候,和General平分秋色。
上场五分钟,不知道自己是谁了……
见面就残血,还玩个毛啊!
要知道,这一场比赛,SKT刚开局就做出了针对上路的布局,让小花生可以毫无压力的前来GANK。
Huni稳住不送,就很容易在打野帮助下占据优势。
结果。
在英雄属性领先的对抗中,炸线了。
炸线了!
要知道,现在不是大红药出门,抢二级拼一血的上古年代。
而是稳定性比什么都重要的S7。
分推型上单,还是阵容里面的重点。
Huni无论是优势、均势或者小劣,都能发挥出足够的作用。
和剑姬在单线进行对抗,牵扯住EDG队伍里面最强的一个位置。
甚至于说,劣势稍微明显一点,完全打不过,只能混着发育,也没有太大问题。
不成想。
站在塔下都活不了。
压力全部给到了队友身上。
小花生不得不提前赶过来做保护。
看似和预设没什么区别,都是打野去上帮忙。
但一个是主动,一个是被动。
心态截然不同。
而且,面对马上升到六级的剑姬,即便Huni和小花生在一起,也不敢主动做事。
只能在一边看。
连技能都逼不出。
SKT关键的一个战力被牵制在上路,厂长自然而然地跑到下半区动手。
这一场比赛,Bang带的天赋是战争热诚。
持续输出高过阿水的战争领主嗜血。
加上布隆被动眩晕和艾希持续减速,留人能力更强,抓到机会打了Meiko一整套,向前压了一波。
厂长恰好在这个时候,从侧后方出现。
Q技能【根深敌固】射出绿色根须!
命中布隆!
艾翁的Q技能除了禁锢之外,还会提供‘突进’效果,只要队友用普攻锁定目标,就会自动进入最大攻击范围的位置。
Meiko毫不犹豫地贴近布隆。
【利齿撕咬】啃一口!
开启W【冰封领域】,加速往前追!
E技能【寒冰之柱】卡准时机,把用W摸向艾希的布隆给卡了下来!
逼出布隆闪现和艾希治疗,才放弃追击。
上下两路全部打出优势,就弥补了野区战斗力不足的问题,让小花生没办法进行入侵,化解了SKT后续攻势。
开局做交换。
第二个蓝BUFF近乎同步刷新。
小花生保住Huni,进河道吃了峡谷迅捷蟹,然后开始帮Faker打蓝。
但Scout没有去蓝BUFF。
而是进入SKT战队野区,向下路移动,大招【墙幔】直接断掉了艾希和布隆的后路!
“艾希交闪过墙,布隆W……又一次被巨魔柱子卡断了!”
米勒解说战况:“Meiko柱子的熟练度好高啊,上一波逼出布隆闪现,这一波直接要命!”
“看一下人头给谁。”
“让给了支援过来的岩雀,没有问题!”
事实上。
巨魔柱子打断布隆W非常简单。
因为位移技能无法穿过‘中途出现’的地形,所以巨魔柱子并不需要放的特别准。
只要放在路线上,就可以拦截成功。
留住Wolf。
集火打到残血,阿水主动收手。
Scout拿到三百金币,弥补了前期劣势,继续和Faker对着发育。
这样一来,Huni又难玩了。
艾翁在GANK层面,比起其他打野有明显的不足。
但除了反蹲之外,还有一种可以为队友提供帮助的方式。
那就是共享机制。
——五级之后,艾翁无论放生蓝或者红,都会在原地留下一个同样效果、持续时间的BUFF。
队友进入范围就可以拿到这个加成。
七分半。
邢道钻进野区,获得大自然的馈赠。
回到上路,直接动手!
挂上大招【无双挑战】加速,普攻触及又打出减速,一加一减结合起来,约等于定身效果。
一套把Huni追到残血。
二次越塔!
贴身,QAE!
不打提亚马特和后续的攻击,直接往外拉。
Huni果然使用了R技能【海克斯最后通牒】,规避伤害,并跃向剑姬,企图形成禁锢效果。
但邢道早有准备。
W【劳伦特心眼刀】轻而易举地挡下了这一招。
甚至还卡极限时间,多灌了一次伤害。
普攻!
提亚马特重置!
再次普攻!
77!
141(暴击)!
49!
82!
四道伤害数字跳起,青钢影又一次死在防御塔保护范围内!
“阿西八!”
Huni双手抱头,一脸茫然地看着面前的黑白画面。
八分钟,被单吃两次。
落后35个补刀。
对位经济差达到了一千四百多。
只能用绝望两个字形容。
“General连吸血鬼权杖都不买,直接掏了耀光!”
泽元看到更新出来的装备,非常意外:“等一等钱,再来一双鞋子增加移动速度,选择非常激进!”
“Huni不敢做提亚马特,买了个小木锤撑血。”
“没太大作用。”米勒很了解:“青钢影和剑姬是两个进攻型英雄,输出够,才有拼操作的可能,只要放弃输出装,就百分百打不过了。”
“EDG下路也有线权。”
“把兵线推过去,进河道,拿到第一条水龙,为全员提供续航。”
“下一条……还是水!”
第一条水龙,价值很高。
无论剑姬、岩雀两个单人路英雄,还是女警巨魔组合,都能凭借多出来的恢复能力提升对抗强度。
第二条意义不大。
但对EDG来说,很舒服。
因为艾翁单人打龙速度非常慢,依赖队友的支援,队友支援不了,就很难和盲僧做争夺。
如果刷出土龙、火龙这样的战斗属性,未必是好消息。
又刷一条水。
拿到了,锦上添花。
拿不到,无关痛痒。
不止如此。
小花生加入SKT,为了契合队伍风格,将自身特性一点点向食草转变。
历经整整一个春季赛,连内部都改变了形状,即便拿到盲僧,也发挥不出巅峰期的进攻效果。
对厂长来说。
操作强、对拼猛,打起架来不讲道理的小花生很难应对。
以发育为主,比意识,拼节奏……
那就对不住了!
连续在中路反蹲到小花生两次,虽然因为岩雀艾翁伤害不足,没有拿到人头,但让盲僧的行动做无用功,这个主打前中期节奏的英雄就废了大半!
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